Vanstram tales

  • записей
    27
  • комментарий
    31
  • просмотров
    1 407

Об этом блоге

Всем привет. Это мой первый опыт в написании  блога, поэтому не судите строго))) Буду писать обо всем по чуть-чуть. Пробую себя в писательском деле, иногда будут появляться небольшие отрывки и зарисовки, прошу комментировать и советовать чего лучше поправить или может  предложите что-нибудь.... Всем рад

Записи в этом блоге

Vanstram

 

 

Впервые увидев трейлер Seven: The Days Long Gone, где обещали уникальный и интересный геймплей, необычный сеттинг и всякие прочие вкусности, я был немало удивлен. Игра обещала действительно быть хорошей, да еще и от людей, участвовавших в создании "Ведьмака 3"! "Вот оно!"- решил я про себя. Именно то, что поможет скоротать время на ближайшие часов 10-20. Но разберемся подробнее с чем имеем дело.

Seven: The Days Long Gone - это попытка совместить геймплей " Thief", стиль "Fallout" и классику RPG. Поместить все это в изометрическую перспективу, приправив вариативностью прохождения и необычность игрового мира, стелсом и конечно же паркуром. И готов истинный шедевр игровой кулинарии! Но что то пошло не так....

 

Главный герой Seven: The Days Long Gone — профессиональный вор по имени Териэль. Его мир только-только восстал из пепла истребительной войны между людьми и "демонами", продвинуты искусственным интеллектом, взбунтовавшимся против своих создателей. После этого человечество скатилось к дикому средневековью постапокалипсиса, успев основательно одичать что бы не вникать в тонкости прошлых лет. Спустя годы людей смог возглавить новый Лидер. Им стал некий Другун, сумевший разобраться в древних технологиях и поставивший себе на службу. Правит он в своей новосотворенной империи железной дланью: публичные казни, охота на еретиков и прочие "развлечения" мрачных времен. Вот в этом жестоком мире нам и прядется провести Териэля по его тернистому пути.

 

 
scale_600
 

Одним из первых заданий, после ознакомления с механиками игры, становится проникновение на в поместье местного богатенького аристократа, дабы выкрасть некий артефакт. И по законам жанра что-то идет не так. Почти выполнив задание Териэль попадает в переделку и отправляется в местный Алькатрас- тюремный остров Пе. Но не все так просто. Оказалось что за нашим Герое неустанно наблюдают агенты императора Другуна. И теперь его выбрали для выполнения тайного и опасного задания на острове. Все просто: справишься-получишь УДО и на свободу с чистой совестью, нет- проведешь остаток жизни в казематах. Так что выбора у Териэля просто нет. Вот с этого момента и начнет развиваться история Seven: The Days Long Gone .

Разберемся немного с самой игровой механикой. Самое что зацепило в игре так это мир. Он живой, меняющийся и чрезвычайно интересный своей инаковостью. Его история захватывает уже с вступительного ролика. Хочется почувствовать все на своей шкуре все прелести мрачного постапокалиптического средневековья, вжиться в шкуру обычного ловкого вора и провести время с удовольствием. Разработчикам действительно удался сеттинг игры, в нем интересно разбираться и не тебя смущают тонны текста в игре, наоборот хочется узнать нечто новое про мир и его историю, мифологию и нюансы. Но вот с остальным они немного просчитались.

Во-первых, стелс. Он положен в основу геймплея наряду с паркуром. И это действительно могла получится ураганная смесь, так как ее поместили в изометрию. Мир открыт, можно проходить задания как вам вздумается и решать нападать на противников или нет. Враги в игре зачастую сильнее Главного героя, поэтому приходится просчитывать наперед все шаги, стремясь ускользнуть от камер и стражи, устраивать ловушки, убивать со спины. Вроде бы все круто и неплохо. Но в стилистике игры кроется один из изъянов. Очень часто бывает сложно предсказать поведение врагов, вплоть до того что становится непонятно как именно вас обнаружили . И это довольно раздражает.

Во вторых, паркур. Один из столпов на которых создавалась концепция Seven: The Days Long Gone . Из-за того что игра изометрическая, камера чаще всего делает стены и потолки прозрачными, дабы вам было удобнее ориентироваться. Вот тут то и притаился недостаток. Из-за этого поведения камеры становится непросто использовать акробатические способности Териэля, а многие потенциальные маршруты прохождения уровня можно обнаружить только случайно, да и то изрядно покрутив камерой над головой персонажа. Плюс к этому из-за прозрачности стен сложно обнаружить кнопки, рубильники и прочие переключатели, так как игра подсвечивает их только когда игрок смотрит на эту стену.

Дальше просто перечислю некоторые просчеты разработчиков. Боевая система. Упор в игре сделан на стелс, поэтому враги действительно сильнее ГГ, что делает игру труднопроходимой. Так и боевая система сводится к трем кнопкам: два вида атаки и уворот. Плюс к этому неважно чем вы вооружены, боевка выглядит одинаково топорно. Поэтому драки в Seven: The Days Long Gone становятся скучными и обыденными, хотя имея в арсенале паркур можно было бы устроить настоящее акробатическое шоу из сцен боя. Но опустим это. Экипировка тоже подставляет игру. В самом начале можно получить довольно неплохую броню и не расставаться с ней до конца., что несколько разбалансирует геймплей вцелом. Плюс выглядит она так себе поэтому любителям красивого шмота тут нечего ловить. Стоит так же отметить, что в игре вроде как присутствует возможность маскировки на вражеской территории. Но пока непонятно как это происходит да и работает ли она вообще. Так при попытке проникновения на территорию противника я переоделся в стражника, но "смышленые" НПС быстро разобрались что к чему и истыкали Териэля железом.

 

 
scale_600
 

Как и во всякой приличной RPG, ну или в претендующей на данное название, игре в Seven: The Days Long Gone есть прокачка персонажа. Организованна она согласно стилистике игры, то есть странно. Герою можно вживлять чипы, дающие разнообразные пассивные и активные способности, а так же бонусы к статам. На что тратится ресурс именуемый как "нектар". Добывать его можно путешествуя по миру игры и находя контейнеры с ним. Вот тут-то разработчики, дотошно объясняющие историю мира и его мифологию, решили схалтурить и не стали заморачиваться с объяснением механики апгрейдов и прокачки, оставив это на долю обычных игроков. Довольно странно, не правда ли? Ведь проведя в игре много времени можно и не обратить внимание на присутствие данной прокачки.

Но, друзья, не стоит смотреть на мои негативные отзывы о игре. Минусы есть, куда ж без них. Но Seven: The Days Long Gone действительно стоящая внимания игра, привлекающая не столько геймплеем как красотой и сочностью исполнения самого мира. В нем приятно находится, погружаясь в перипетии и заговоры, в историю и мифологию. Игра странная, непонятная, кажется сырой и разбавленной, но тем кто действительно уважает необычный сеттинг и гейплей, или вам пока не во что поиграть, стоит обратить внимание на Seven: The Days Long Gone

Vanstram

Беги скорее враг,

Конец твой близится уже.

И подползает  липкий страх

Все к сердцу, ближе, ближе.

Едва услышав жуткий вой,

Беги, хотя тан, хоть воин ты простой.

Остался...

Сам ты выбрал участь.

И дней твоих подходит срок.

К тебе взбираются по круче,

Богини Хель тысяча сынов.

Беги глупец, спасайся бегством!

Но поздно друг....

Ты видишь их.....

Наги и злы,  ужасны и красивы....

Прощай же враг.. Берсерки уже тут...

 

Впервые увидев трейлер For Honor, я был впечатлен. Порыскав по интернетам в поисках информации, зачитывался описание будущего проекта Ubisoft. Люблю, знаете ли, игры про сражения с хорошо проработанной боевой системой.  И естественно радость была еще большей когда я получил приглашение за тестирование. Желание ринутся  в бой разрубая врагов на части наполняло душу а грудь разрывалась от боевого клича викингов!  Поиграв я составил собственное мнение И так, некоторые впечатления от игры.

1465957209-12.jpg

Первый запуск. Как я и хотел ранее выбрал сторону викингов. Нет ничего круче здоровенных воинов крушащих черепа врагов боевыми топорами! Затем быстренько прошел обучение, в котором довольно понятно объяснялись основы игры. И тут меня поджидало первое разочарование. Дико бесит механика боя между персонажами. Система активации боя клавишей, на мой взгляд, слишком усложняет бой, заставляя игрока уделять лишнее время на это. Да это доли секунд, но это все же бой, и любое мгновение может решить исход сражения в целом. Я ожидал нечто в стиле Mount and Blade, когда игрок сам направляет удар, зажав клавишу мыши. В итоге теряешь время и теряешь ХП. Пришлось пользоваться бегло придуманной схемой: подбежал-ctrl-помахал топором-сжег выносливость- отбежал. Ну или погиб. К этому еще добавляет и то, что при активации так называемого "боевого режима", ваш мир нескольку сужается, лишая вас обзора происходящего вокруг и концентрируя только на враге перед вашим лицом. Поэтому не удивляйтесь когда заточенная катана или огромный цеп влетят в вашу открытую спину, во время ожесточенной схватки. Ну хватит о грустном, продолжим.

После обучения очутился в лобби. Немного времени на освоение и вперед на встречу с врагом. Но перед этим прошелся по списку героев.  Доступно покка три класса бойцов: авангард, защита и убийцы. В дальнейшем обещают добавить еще троих.На начальном этапе доступны по одному для каждой фракции. Все воины авангарда. Мрачный рыцарь с двуручником, бешеный викинг с огромным топором и серьезный самурай с нодати. Остальных можно открыть за игровую валюту.  Хорошо что предусмотрительные разработчики выдали золотишка в количестве 2000, что позволило прикупить несколько бойцов. Стоит отметить что For Honor имеет неплохую систему кастомизации персонажей.  Возможно изменять и модернизировать части своей экипировки, которые открываются после бо. Так же можно изменить раскраску доспехов и нанесенные на них знаки отличия. Для тех кто не хочет долго фармить шмот, предусмотрена система кейсов за денежку, открывающая предметы немедленно.

Также порадовала графика. Зная тендецию граждан из Ubisoft "преукрашать" свои проекты перед релизом и тестированиями, ожидал худшего. Но в этот раз они действительно хорошо постарались. Все выполнено на высшем уровне: персонажи, локации, свет, тени  и прочее. Радует глаз анимация добиваний и боя в целом. Кровь, кровь повсюду! Хаос царит на поле боя! Красота!

159103_1y62sszivQ_forhonore320166.jpg

После ознакомления с воинами, отправляемся в бой. Перед нами большая карта земель, с лагерями воинствующих фракций. Каждая сражается за власть над регионами в трех режимах: захват территории, режим 4х4, где нам предстоит захватывать и оборонять контрольные точки, попутно раскидывая подвернувшихся бод ноги ботов, бойня, дуэльный режим 2х2, и собственно сама дуэль, бой из 5 раундов 1х1. Я опробовал все. Из них больше всего затянули захват территорий и дуэль. Первый запомнился своей массовостью и отличным отыгрышем ситуации реального боя, а второй позволил отточить навыки бойца и открыл некоторые сильные стороны бойцов, которые большом сражение сильно увеличат ваше преимущество над врагом.

stXzpF6.png

В заключении этого кратенького обзора скажу, что For Honor действительно достойная внимания игра. Да не без определенных грешков, но она сделана добротно и качественно. Стопроцентный must have любого уважающего себя геймера и любителя порубить врагов в капусту!  

Побегушки в For Honor

Vanstram

Путешествие в один конец

Уже давно я не появлялся тут. Но настала пора смахнуть пыль с истертого пергамента и порадовать вас очередным отрывком. 

 

 

latest?cb=20151217152839&path-prefix=ru

Что ощущает человек когда в кому? Что он видит? Никто не знает этого, кроме вернувшихся из этого состояния.  Многие говорят о свете и тьме, кто-то утверждает что видел будущее. большинство же молчит. Никому не дано знать, что находится по ту сторону грани. И се же мне пришлось испытать это на себе.

Последним что я запомнил был свет фар приближающегося автомобиля. Затем меня поглотила тьма. Ощущение было довольно необычное. Было похоже на невесомость. Я видел все и одновременно ничего. Попытка говорить не принесла ничего.  Я не слышал собственного голоса, но слова возникали у меня  в голове." Как странно. Что случилось? Кома? Наверняка." Я много читал и встречал подробное описание комы и воспоминания людей перенесших ее. Я постарался пошевелится. Конечности двигались как в густом киселе. " Да что происходит мать вашу! Я жив вообще? " Мысли гулко шумели в голове. Внезапно слова колоколом ударили в мозг:

- Эй братишка, иди на свет!

Я развернулся в темноте. Никакого света не было. Голос снова разорвал пространство:

- Погоди, сейчас все будет, братишка!

Внезапно  вдалеке показалось яркое пятно. Оно  приближалось с большой скоростью.  Свет исходивший из него больно жег мои глаза.  Я постарался заслонится ладонью от лучей исходящих из пятна и был немало удивлен. Руки не было. Я ощущал ее, чувствовал движение, но ее не было! Тем временем пятно приблизилось на столько что ощущался его жар. Меня пронзила дикая боль. Я выгнулся дугой и закричал когда меня поглотил свет. И самым страшным было то, что я услышал себя.

 

 

Встреча

 

Яркий свет пробивался сквозь сомкнутые веки.  Я поднял руку и заслонился от солнца. Свет пропал.  Я открыл глаза. Все было на своих местах: небо, солнце, моя рука заслонившая его. Я резко вдохнул. Воздух сухой, насыщенный пылью, но одновременно свежий. Он дал ощущение жизни. Я рывком сел и огляделся. Вокруг была пустыня, похожая на окрестности Вегаса.  Раньше мне доводилось видеть эти пейзажи лишь  открытках. Поднявшись , осмотрел себя. Одежда изменилась: форму заменили обычные джинсы и светлая потертая футболка. Вместо истоптанных сапог старые кеды.  Так, попробую заговорить.

-Посмотрим что у нас в карманах.

Там ничего не было, кроме небольшой монетки с истертым изображение черепа. Я покрутил ее, попробовал а зуб. Вроде было из золота. никогда не видел таких монет. Я подкинул ее и поймал.

- Смотри не потеряй, братишка!  Она те вроде как пригодится!

Голос был тот самый, что и раньше и шел из-за спины. Я развернулся. Там где раньше была пустыня, выжженная  солнцем, стоял большой валун. На нем разлегся обыкновенного вида парень. На вид немногим старше моих двадцати пяти лет. Он глядел в небо и грыз травинку. Первым что пришло мне в голову: где он ее взял тут? Я зажал монету в кулаке и снова огляделся. Пейзаж не менялся: пустыня простиралась вокруг на множество километров  и единственным предметом был камень на котором лежал неизвестный парень. Ощущение было странное:  необычная опустошенность и легкость в теле, ясность  и легкое головокружение в голове.  Парень лежал и беззаботно грыз травинку. Засунув монету в карман  направился к нему.  С виду он был совершенно обычным: черная куртка и футболка, такие же темные джинсы и кеды. Лица я его полностью не видел. Как только я подошел на пару метров, он резко сел на камне и взглянул на меня.

- Пришел в себя наконец-то? А то я уже запарился ждать, когда ты очнешься.

Он рассмеялся, но как то странно. Чувствовалась некая злоба и боль в его смехе. Не вынимая руки я медленно приблизился к нему и попытался заговорить:

- Послушай, где я? Вегас? Гоби? Это вообще Земля?

1410153176_68572.jpeg

Парнишка легко спрыгнул с валуна и уставился на меня. Его лицо меня поразило. Будучи совершенно обыкновенным, оно повергало в страх и вызывало благоговение. Темные волосы растрепаны, взгляд дерзкий, на губах лукавая улыбка, руки в карманах Его поза лучилась силой и властью несмотря на молодость. Поразжали его глаза: темные провалы без зрачков, манящие внутрь , но в тоже время полные таинственным огнем, прожигавшим душу насквозь.  В горле запершило а по спине побежала струйка пота. Внезапно парень расхохотался и  подойдя хлопнул по плечу:

- Да ты не дрейфь, братишка! Все норм. Спрашивай если что, а!

Я рассеянно кивнул и уставился на него

-Послушай парень, ты кто и где мы вообще?

Парень  сокрушенно покачал головой.

- Опять одно и тоже. Снова неузнали...

Он махнул рукой и пошел обратно к камня. Я двинулся  за ним не переставая задавать вопросы:

- Да остановись ты. Я тебя не знаю и узнать бы не смог.  Как тебя зовут? Ты откуда? Где мы?

Парень остановился и резко обернулся. Его  опущенная вниз голова резко вздернулась вверх:

- Я тот кто есть и будет всегда. Я вечный и неизменный. Я вне времени и одновременно в нем. Я бич и я покой!

Его голос усиливался. Вокруг взметнулись маленькие смерчи. Ясное небо заволокло тучами. Сверкнули первые молнии. Меня пробрал страх, я пытался отдалится от пришельца, но ноги не слушались меня. Парень повернулся ко мне. В глазах сверкало пламя,  его черты заострились превратив лицо в посмертную маску, слова срывавшиеся с черных губ гремели в пустыне:

-Ты не узнал меня?  Меня, что всегда на виду, но вечно во тьме!

Я отрицательно замотал головой. Внезапно сверкнувшая молния ослепила меня. Открыв глаза я увидел, что прежнего парня нет. Вместо него над землей висела высоченная фигура в черном драном балахоне.  В бледных руках огромная ржавая коса, вместо лица ухмыляющийся череп с ярким пламенем в глазницах. Еще до того как его голос прогремел с высоты нескольких метров, я все понял. И он казалось прочел это о мне. Взмахнув косой он расхохотался  и крикнул:

- Я Смерть! Приветствую в Землях Мертвых!

И смерч поглотил нас.

 

 image.jpg

Vanstram

Пройдя сквозь свет, почувствуй тьму внутри....

 

6601379275_007a5d8df6_b.jpg

Гавань Шарабана

 

Филин притаился между стенами складов. Умело прикинувшись бродягой он наблюдал почти за всем, что творилось в гавани. Люди видели неряшливого мужика, с заросшим неопрятной бородой лицом, безуспешно пытавшегося развести небольшой костер, что бы согреться. Погодка выдалась на редкость противная, моросил редкий дождь. Погода несвойственная теплому побережью этой оконечности материка. Но Филину это ничуть не мешало. Он знал что ток кого он должен выследить прибудет сегодня, а его люди были расставлены по постам на протяжении нескольких миль в разные стороны от порта. Немного погодя Филин бросил свое занятие и шатающейся походкой направился в сторон пирсов. Подойдя ближе к кромке воды, он уставился в горизонт, бормоча какую-то несусветную чушь, создавая полную видимость сумасшедшего. Портовые работники и матросы судов смотрели на него с опаской, но и не прогоняли: издревле считалось, что безумцев привлекают только самые удачливые капитаны. Он простоял так несколько часов, но все же достиг своей цели: в дали показались мачты небольшого торгового судна под флагом торговой гильдии Северных королевств. Он улыбнулся и наконец-то уселся на промокшие доски причала.

Подойдя к гавани примерно на полет стрелы корабль спустил на воду шлюпку, в которой кроме матросов были два пассажира. При первом взгляде можно было распознать в них небедных путников, решивших сэкономить деньги и воспользоваться услугами торговца. Просто молодой мужчина и видимо его сестра. Одеты они были в серые накидки, принятые на севере. Лицо девушки было закрыто низким капюшоном, ее спутник же подставил открытое добродушное лицо брызгам волн и ветру. Подойдя к пирсам, матросы высадили пассажиров и быстро устремились назад.  Молодой человек проводил лодку взглядом и подтолкнув девушку двинулся в сторону городских ворот.  Филин неспешно двинулся за ними стараясь не выпускать их из виду. Они выглядели как обычные путники,  неторопливо шли по городу, осматривали ближайшие лавки и искали таверну, где бы остановится. Филин не знал кто они, было известно, что они мешают Семерым, и что их необходимо устранить. Он собрал необходимою команду, три человека и он сам пристально следили за парочкой на протяжении всего их пути. Филин решил действовать в таверне или постоялом дворе, там можно будет обставить все как грабеж, дабы не привлекать внимание стражей к этому. Но пока что он просто наблюдал, ему нравилось ощущать азарт погони и преследования. Он таился во тьме словно паук и плел свою паутину страха и смерти. Филин проследил за путниками до неприметной гостиницы, запомнил ее и отправился на поиски напарников. Пора было заниматься делом. Сегодня ночью они умрут.

Город немного поражал Дамиена. Он ожидал пыльного, жаркого города, наполненного бесконечными торгашами, пышущего бессмысленной роскошью и богатством. Но он ошибся. Шарбан действительно поражал богатством, но оно не бросалось в глаза. Он видел богатых горожан передвигающихся пешком, подобно беднякам, причем в отличие от его родных мест, богатеи не отшатывались от нищих,  а щедро раздавали милостыню. Стража не вмешивалась в торговлю, как например в Дельфосе, богатом городе Севера, где начальник городской стража подмял под себя почти весь город, и не одна сделка не могла пройти без его ведома. Дамиен, усмехнулся, вспомнив как же плакал и ползал в ногах этот высокомерный капитан, когда к нему с проверкой нагрянул Инквизитор. Его крики до сих пор стояли в ушах Дамиена. Шарбан воплощал в себе богатство и стабильность, разврат и святость. О последнем свидетельствовало огромное количество борделей, публичных домов и массажных домов, но по соседству с ними высились огромные колокольни соборов и портики храмов. В городах Южной Федерации одинаково верили и в Пантеон и в Старых Богов, но постепенно новая вера захватывала умы.  Это радовало Инквизитора, своя вера поможет действовать с большей эффективностью, содействие граждан всегда лучше чем их сопротивление.

Дамиен и Юнона углубились в город, осматривая как и положено путникам, окрестные лавочки и магазинчики. Шарбан был торговым портом и это сказывалось на обилие предлагаемых товаров. От пряностей Халифата, до клинков Темных эльфов, от нежного меха гаюра, до чешуек морского змея, город мог предложить все. Они вновь и вновь поражались изобилию всего, и подолгу рассматривали тот или иной товар. Но пора было устраиваться на ночлег: завтра предстояло нанести визит в Совет Девяти.

Немного пройдясь по одной из улиц, носящее непроизносимое название на местном диалекте, они наткнулись на непримечательную вывеску, напоминавшую своим видом заплывший глаз, но смело именовавшееся "Всевидящее Око". Дамиен подозрительно оглядел и вывеску и ведущую внутрь дверь. Они не внушали ни какого доверия, но именно в этом месте ему и было рекомендовано остановится. Вздохнув  он аккуратно толкнул дверь и они с Юноной вошли внутрь.

Помещение представляло собой большую залу с одинаковыми широкими и длинными столами, тусклым освещением от чадящих свечей. Хозяину явно не хватало денег, или ума, на покупку новейших горючих ламп,  вышедших из под рук гномов. В дальнем углу маячила стойка, за которой бандитского вида мужик натирал засаленной тряпкой не менее засаленную столешницу. В зале не было ни  души и служки лениво расселись в углу и по всей видимости играли в карты.  Инквизитор хмыкнул:

- Да уж! Надежное местечко! Они там совсем рехнулись...

83686532.jpg

Юнона огорченно кивала головой. Она надеялась на хоть какой-то комфорт послу длительного путешествия на корабле. Они проследовали к стойке попутно озираясь в поисках чего-нибудь связывающего это место с их организацией. Увидев их, протиравший стойку мужик бросил тряпку на пол и всем своим немалым телом рванул им на встречу. Телосложением он напоминал небольшого орка, да и чумаз был как эти варвары. Но когда он раскрыл рот в приветствии, Дамиен серьезно задумался о его родстве с зеленокожими: ревел он словно буйвол на бойне.

- Мииилости просим, сиятельные господа!!! Покушать? Выпить? Или может комнатку на ночь?- при этом он взглянул на Юнону и подмигнул Дамиену. Следующих событий он явно не ожидал. Маленькая и хрупкая, Юнона взлетев над столами впечатала окованный сталью сапожок в его широкое и мясистое лицо. Послышался хруст а затем толстяк опрокинулся давясь своей кровью. Плащ слетел с неё показав кто она есть. От стола картежников послышались сдавеленые крики:

-Эльфка! Ведьмачка! Хозяина убила!

 Служки вскочили с мест и выхватили длинные ножи. Юнона приземлившись скинула плащ и в ее руках блеснула сталь парных клинков. Она крутанулась на месте и приготовилась ринутся в толпу вооруженных мужиков, но властная рука Инквизитора остановила ее:

- Не стоит проливать больше крови, моя дорогая. Позволь мне.

Дамиен неторопливо пошел навстречу вооруженным противникам, на ходу снимая плащ и разминая плечи. Каждый из слуг был крупнее него и своим видом походили на разбойников, они ухмылялись и скалились, потрясали ножами. Подойдя в  расстояние десятка шагов, Дамиен устало спросил:

- Кто первый?

Эти слова казалось сорвали лавину.  Все кинулись на него разом, но его уже не было на месте.: он возник за спиной у самого здорового и одним точным ударом в основание черепа отправил его на пол, затем крутанувшись на месте, сломал одному нос а второго оттолкнул в сторону товарищей. Озверевшие от такой наглости слуги кинулись на него с новой силой, но все для того что бы не найти его на том месте где он был. Он мелькал  перед ними и за их спинами, перемещаясь словно призрак и нанося точные и выверенные удары по самым уязвимым частям тела. Юнона сосредоточенно наблюдала за действием, но клинки не опускала. Толстяк казалось пришел в себя но тут же отполз за стойку, что то скуля про месть. тем временем Инквизитор раскидал слуг по сторонам, при этом на его участие в потасовке указывали только несколько разрезов на черной рубахе. Казалось он даже не вспотел. Оправляя одежду он подошел к Юноне и принял от нее плащ. Внезапно из-за стойки выскочил толстяк и навел на них сдвоенный арбалет, довольно хорошей работы для такого местечка. Из-за сломанного носа он говорил на нос, да еще и давился текущей из раны кровью:

-Стоять! Не двигаться  вашу мать!

Дамиен повернулся к нему, Юни подняла клинки. Про эльфов говорили что они могут ловить стрелы в полете, но Инквизитор не хотел бы проверять это. Он умиротворяюще поднял руку:

- Спокойно хозяин. Мы зла не хотели. Просто не стоит оскорблять того о ком ничего не знаешь.

Толстяк сплюнул на пол кровь и снова повел арбалетом:

- Я и так вижу кто вы: колдун и его эльфка-шлюха! Всажу вам стрелы в брюхо, а отец-инквизитор Ставрос мне спасибо скажет.

У Дамиена удивленно выгнулись брови и он дал знак Юноне опустить оружие, что она нехотя и сделала. Опустив руку в карман он спросил:

- Значит добрый хозяин работает с отцом-инквизитором?

Толстяк ухмыльнулся щербатым ртом:

- Ясное дело! Что ж я слабоумный корчму "Всевидящим Оком" называть? Кто ж туда пойдет? А так мне отцы денег дают что даю приют их слугам и гостям. Барыш приличный.

Инквизитор поправил очки:

-Тогда хозяин, убери-ка арбалет!

С этими словами он вытащил амулет означающий его принадлежность к рядам Инквизиции и о его высоком ранге среди них.  Свет свечей отразился в серебряном Оке и заиграл на чешуйках змея. Узрев амулет, толстяк упал на колени и завизжал словно поросенок:

-Помилуйте милорд! Не решите! У меня дети, жинка! Пантеоном заклинаю вас не убивайте! Кто ж знал, что к нам такой гость пожалует!

Дамиен кивал ему в так и под конец добавил:

- Да еще и с такой необычной спутницей. Полагаю Юнона будет рада выслушать ваши персональные извинения, поскольку ваши слуги еще нескоро придут в себя.

Толстяка перекосило от ужаса и отвращения:

- Милорд, так она ж эльфка, богомерзкая! Как так прощения просить?

Сталь обнаженного меча с выбитыми на нем рунами молитв экзорцизма блеснула перед ним. Лицо Дамиена потемнело а в глазах плескалось пламя, голос стал тем самым которого так боялись все еретики  Севера, несшим в себе огонь и пепел:

- Она лучший воин Инквизиции, которого я знаю. И только благодаря её человечности ты еще дышишь и отделался сломанным носом!  Обычно я даю ей убить обидчика, но сегодня могу и сам обагрить клинок "Карающего" твоей кровью!

4533.jpg

Толстяк затрясся пуще прежнего, его портки потемнели. Он повалился у ног Юноны и сквозь слезы и сопли начал молить о пощаде. Она взирала на него с некоторым интересом и даже отвращением. Потом подняла его и пару раз встряхнула:

- Ну, будет тебе, будет. Хватит тут девку из себя строить! Марш за стойку и принеси милорду ключ от комнаты.

Кабатчик утерев рукавом сопли отвесил поклон до земли и рысью кинулся за стойку и начал там возится.

Наблюдая за ним, Дамиен вложил меч в скрытые плащом ножны и повернувшись к Юни улыбнулся:

- Ну вот опять мы переборщили. Ну не можем мы без этого.

Эльфийка согласно кивнула

- Согласна милорд И благодарю за заботу о моей чести.

Она уже спрятала клинки и направилась подобрать пожитки. Толстяк, в то время, вынырнул из-за стойки и бежал к Дамиену с ключом в руках.

- Вот господин. Самая лучшая комната. Сам Его Преосвященство останавливались. Прощенья просим за неудобства доставленные мной и моими слугами.

Инквизитор подхватил ключ. Он казался почти невесомым, но видно сделан был из ценного металла. Странный ключ.

-Какой этаж?

-Второй. Первая дверь налево. Осторожней, там низкая притолока.

Инквизитор снова кивнул, окликнул Юни и начал подниматься наверх. Поднявшись, повернул, как и было сказано, на лево и уперся в низенькую дверцу, отличавшуюся от остальных маленькой замочной скважиной из чистого серебра. Повертев ключ в руках он вставил его в скважину и провернул. Дверь открылась без предполагаемого скрипа. Перед ними предстала опрятная комнатка, без каких либо излишеств: пара кроватей, большой письменный стол и несколько шкафов. Все это было простым, массивным, но смотрелось довольно внушительно. Мягкие ковры застилали свободное место и были развешены по стенам. Типичный кабинет торговца средней руки. Инквизитор усмехнулся: наверное подшутить вздумали над его любимой "легендой". Торговец был самой интересной и самой подходящей ему ширмой. Устав от пережитого за время путешествия они быстро разобрали вещи и сон сморил их.

Ночь мягко вступала в свои права, луна заполняла все небо в этой части света. Её мягкий свет струился по улицам города. Тишина поглотила этот шумный мирок,  кишащий людьми днем, лишь несколько бездомных собак скитались по пустынным улицам в поисках объедков. Три тени крались вдоль стен, поминутно оглядываясь и проверяя путь впереди. Они двигались почти неслышно, скрываясь в тенях зданий. Пройдя от порта примерно треть города они нашли искомую цель: потрепанная вывеска с огромным оком мерно покачивалась на ржавых петлях. Из темного переулка вышла еще одна фигура замотанная в темный плащ. Трое почтительно поклонились её. Филин, а это был именно он, жестом поприветствовал свою команду: трое его лучших людей из всех возможных. Жестами раздав указания, Филин толкнул дверь, как он и ожидал она распахнулась почти без скрипа. Первая тень скользнула внутрь, следом раздался приглушенный хрип. Остальные рванулись внутрь, Филин прикрыл дверь. Мертвый охранник распростерся на полу, а убийца стоял над телом и вытирал короткий стилет. Мастер кивнул ему, отметив выполненную работу и жестом указал следовать за ними. В таверне не было никого, за исключением уже мертвого охранника. По информации  одного из засланных ранее слуг, приезжие остановились в комнате на втором этаже. Филин пропустил вперед себя убийц и следом двинулся за ними. Блеснули клинки. Первый отворил дверь и проник внутрь, за ним проследовали остальные.  Укол беспокойства коснулся Филина: все шло слишком гладко, но он тут же отмел его сосредоточившись на деле. Он шагнул за порог и тьма поглотила их.

4656250_Witch_king_det02.jpg

Утро медленно изгоняло темноту с улиц Шарбана. Ранние торговки спешили на рынок, повсюду скрипели открываемые ставни. Постепенно шум города набирал обороты, жизнь пробуждалась в городе. В "Всевидящем оке" толстый трактирщик грустно  натирал столешницу перед собой. Его очень огорчила гибель одного из самых сильных слуг. Придется делать запрос на разрешение нанять нового громилу на его место, а сам он был не силен в этих делах. Хорошо хоть воры не нашли спрятанные деньги. Дверь наверху скрипнула: проснулись недавние гости. О них ему напоминала боль в сломанном носу, да прилетевшее вера вечером письмо с указанием содействовать им во всех их делах. Жаль, что оно прилетело после их стычки с его слугами, можно было сохранить нос в целости. Заскрипели ступени, толстяк оторвавшись от своих мыслей начал тереть доску еще сильнее, искоса поглядывая на лестницу. Инквизитор спустившись, потянулся и надев свои очки обратился к хозяину:

- Доброго утра любезный.

-Доброе, доброе милорд.

- Подскажи-ка мне могут ли твои люди избавится от некоего мусора  в нашей комнате?

Толстяка захлестнула волна негодования." Да кем он себя возомнил?! Я ему не гувернантка!" Бросив свое занятие он повернулся к гостю.

- А какого вида мусор господин? У нас гувернанток нет, пыль и сор убирать некому.

Дамиен усмехнулся:

- Добрый хозяин, ни кто не просит тебя мести пол. Только уберите три трупа из моих апартаментов и вопрос будет закрыт.

толстяк прям таки упал на стоявший за стойкой стул.

- Как? Опять вы моих людей убиваете?

Лицо инквизитора приобрело серьезное выражение:

- Не глупи хозяин. Там тела трех наемников. Четвертый сильно ранен, но остался жив. Слишком верткий и осторожный. Пришли людей убрать трупы а сам найди мне информацию о том кто мог меня заказать в этом городе. Живо.

Хозяин подхватился с места и часто закивал головой:

- Конечно, конечно ваше сиятельство. Прям сейчас и займусь.

Инквизитор кивнул ему и заложив руки за спину отправился наверх. Хозяину пришлось немедленно бросится искать своих оставшихся слуг для выполнения задания Дамиена. День вступал в свои права и ему еще предстояло стать решающим в судьбах многих его жителей.

 

Ваш Vanstram...

Vanstram

Взмахом руки я зажег свечу, свиток пергамента сам развернулся на столе. Перо парило возле чернильницы. Пора было творить....

 

6c89afca818c.jpg

источник

Достигнув порта, Инквизитор взошел на борт небольшого торгового судна, стоявшего на якоре. Над кораблем развивался флаг Гильдии Торговцев. Пройдя по пустынным палубам прямо в каюту, он запер дверь и засветил свечи и масляные лампы, он любил хорошее освещение. Каюта была обставлена со вкусом но без лишней роскоши, только все самое нужное: большой стол, пара кресел, книжные шкафы и пара стоек с оружием, ничем не примечательная каюта, подходящая и торговцу и просто мореплавателю. Засвечивая лампу на столе, он услышал скрип кожи кресла за его спиной. Он вздохнул.

-Юни, снова ты перестаралась. Пришлось опять  с монахами объясняться.

Он сел в кресло за столом. В кресле напротив удобно устроилась та самая тень, что так напугала стража на площади. Правда теперь на ней вместо черной маскировочной одежды было премиленькое кремовое платьице, с единственным украшением в виде серебреной фибулы-черепа. Оно отлично контрастировало с её темно-фиолетовой кожей. На вид её было лет пятнадцать или шестнадцать. Юни оказалась миниатюрной темной эльфийкой, что уже было редкостью. Обычно в землях Северных королевств их убивали сразу, и лишь изредка брали в рабство и то только в качестве бойцов на аренах. Война между людьми и эльфами длилась почти  два века. Но к слову на ней не была обычного магического браслета, полагавшегося рабам и убивавшим в случае неповиновения. Вместо этого на ней были красивые, но простые серебряные украшения. Она чистила яблоко небольшим кинжалом, и аккуратно отправляла маленькие кусочки себе в рот. В ответ на замечание Инквизитора, она звонко рассмеялась:

- Милорд, как всегда прав. Но уж очень весело пугать этих увальней. Прошу меня простить, господин инквизитор.

Произнесла последние слова она спрыгнула с кресла и сделала шутливый поклон в сторону Инквизитора. Он поморщился, снял очки и помассировал уставшие глаза.  Зрение у него было отличное, но очки придавали солидности и как никогда подходили к его легенде торговца.

- Юнона! Хватит кривляться. У нас серьезный разговор. Принеси карту.

Легконогая эльфийка мгновенно принесла карту из дальнего угла, где они были свалены. Разложив ей на столе Инквизитор принялся водить пальцем по областям Северных королевств, попутно обегая небольшие закрашенные черным области. Палец уперся в Герцогство Негерфол.

-Смотри внимательно Юни. Согласно последним данным Негерфол являлся последним оплотом тьмы на этом побережье и ликвидировав местного герцога, мы вроде избавились от корня ереси, с остальным управятся и монахи. Ну на всякий случай пришлем отряд подмастерьев.

Юнона, внимательно слушала  его и кивала головой. Палец её милорда скользнул гораздо севернее и указал на крепость.

- Теперь нам нужно было бы вернуться в Лотмор, для отчета перед Советом Ордена, но лорд-инквизитор Астуриил прислал вчера сообщение, держи прочитай.

Он передал ей крохотный свиток. Она мгновенно углубилась в чтение, Инквизитор же продолжал рассказывать внимательно рассматривая карту.

- Согласно этому посланию ересь набирает оборот в южный провинциях как наших королевств так и Южной республики. Его высочество Оливар договорился с Советом Девятерых, а та же с ремесленными гильдиями о достижении необходимого союза. Необходимого в данное время для расследования этих сообщений. Поговаривают что на западе республики начинают разгораться очаги восстаний. Могут начаться войны Веры. А это уже потребует совершенно иных действий. Так что наша миссия состоит в том, что бы отправится в глубь республики и постараться выявить возмутителей спокойствия и конечно предать их праведному суду.

На последних словах, он усмехнулся. Глаза эльфийки бегали по строчкам письма, а остренькие подергивались в знак того, что она слушает Инквизитора. Убедившись что она все же слушает он продолжил:

- Кроме того, Юни. Последние новости касаются напрямую тебя. По последним донесениям флот Терминаэля выдвинулся в сторону Южной республики, а так же выслал несколько кораблей в нашем направлении. Это грозит вторжением. С тобой все в порядке?

Свернув письмо, Юни энергично закивала.

- Конечно, конечно все в порядке, милорд. Вы же прекрасно знаете, что для меня этот народ ничего не значит. Вы меня вырастили вам я и служу, ну Инквизиции тоже.

- Отлично. Меня это радует, Юнона. Особенно твое понимание, того что ты не рабыня а полноправный член инквизиции, пускай и не имеющая официального звания в нашей иерархии.

При этих словах Юнона вполне серьезно склонилась перед ним.

- Благодарю вас, милорд за эти добрые слова.

Затем она подошла ближе к столу и тоже склонилась над картой.

- Ну и куда мы отправляемся, сэр?

Палец Инквизитора заскользил по территориям соседнего государства пока не уперся в крупный порт.

- Город Шарбан. Жемчужная столица республики, наша первая цель. Оттуда, по словам Астуриила и следует нам начать. Так что поднимай капитана и команду, пускай делают необходимые приготовления. Послезавтра мы отплываем.

Юнона снова склонила голову.

- Будет исполнено милорд. Я отдам необходимые распоряжения.

Она убежала выполнять поручение, а Инквизитор устало опустился в кресло. Достал из стола маленькую курильницу с благовониями и зажег щепотку какой-то травы. Приятный дымок распространился по каюте. Мужчина вздохнул. Теперь он мог некоторое время поспать. Мгновения спустя комнату огласило сопение. Старший Инквизитор Дамиен спал. Юни тенью проскользнув в каюту и устроилась в кресле напротив. Не мигая она смотрела на Инквизитора, как всегда охраняя его краткий сон. Корабль снялся с якоря буквально в течение часа и поймав парусами ветер направился на юг.

Спустя месяц плаванья на горизонте показались берега Южной республики. Инквизитор молча стоял на носу корабля и вглядывался в даль. Верная Юнона примостилась на снастях рядом. Внезапно Дамиен повернулся к ней.

 

73680348.jpg

источник

- Подготовь наши вещи и предупреди команду, что в гавань заходить не будем. Мы тут инкогнито, пускай все выглядит как  будто мы пассажиры. 

Юнона улыбнулась и слегка склонила голову, затем спрыгнув на палубу направилась в каюту. Голос инквизитора остановил ее на мгновение:

- И никакого оружия, моя дорогая. Пока я не дам знать.

Вновь улыбнувшись  она с ехидством произнесла:

- Естественно милорд, никакого оружия. Только мои маленькие игрушки.

И скорчив рожу убежала в каюту.

Дамиен покачал головой:

- Опять утопит город в крови. Маленькая сумасшедшая. Но как же она полезна нашему делу.

Он снова замер, глядя вперед на приближающиеся шпили дворцов и торговых гильдий города Шарбана.

 

13935041_13f4a296.jpg

 

 

Шарабан.

Толстый человек, развалившись на диване, читал послание врученное ему несколько мгновений назад.  По мере прочтения его, и без того неприятное, рыхлое лицо менялось. В конце концов он разорвал свиток, поднялся с ложа и принялся мереть небольшой зал шагами. Его красные шелковые одежды развивались вокруг него словно пламя. Пламя которого он так опасался. В дальнем углу, около двери, скорчился худой низенький человечек. Боявшись гнева своего повелителя он пытался слиться с окружением, да бы не попасть под руку господина. Меж тем его обуревал гнев.

- Как! Как такое могло произойти? Как вы могли это допустить?!

Кроме него и слуги в комнате никого не было и непонятно к кому он обращался.  Внезапно толстяк вскинул руку в направление слуги, того подкинуло вверх и бросило к ногам хозяина. Приземлившись и стоп в мягких туфлях, маленький человечек угодил скорчился пытаясь пальцами дотронутся до носков обуви.

-Ты доставил мне это послание! Их данные точно верны? Они не могли ошибиться?

Слуга вжался в пол.

- Нет мой господин! Конечно же нет! Семеро никогда не ошибаются! Их взгляд направляет Длань.

Толстяк вздохнул и пройдя к небольшому возвышению с напитками налил себе добрый бокал вина. Отхлебнув он продолжил, но уже более спокойным голосом.

- Хорошо. Доверимся Семерым. Гамон, найди Филина, пускай он разберется с этой проблемой, пока она не стала совсем очевидной и ощутимой. Нам не стоит пренебрегать предупреждением Длани Тьмы.

Гамон, постоянно кланяясь, пятился к двери, продолжая лепетать слова повиновения. Едва дверь за ним закрылась, толстяк снова лег на диван и проделал руками сложные пассы в воздухе. Перед ним сгустился туман и образовал почти матовую поверхность.

- Покажи мне его,- проговорил он.

 

1230320621_zhrec_smerti.jpg

 

источник

История нашего Инквизитора не стоит на месте. Я буду раскрывать ее постепенно, подогревая ваш интерес, читатели. Всегда ваш, Vanstram

Vanstram

Пройди мой друг. Зайди во мглу. Пусть станет Тьма твоим плащом и маской. И ради светлых сил глоток из чаши зла прими. Избудь из сердца состраданье, ненависть, любовь. Предайся Тьме, с ее холодным взглядом. И покарай всех тех кто против нас. Наше оружье, Инквизитор.

Сквозь тьму прорвавшись с символом в руке, врагов рубя, искореняя ересь, с собой ведя бесчисленные орды тропою зла прошествует герой.....

 

Негерфол

 

1.jpg?1440399600

 

автор: Urchina Tessen

 

 

Шум города оглушал: скрипы телег, говор жителей, крики животных. Все это обрушивалось на любого приезжего, как только он въезжал в Негерфол. Вместе с этим гамом на него сваливался неповторимый аромат, и путник вдыхал полной грудью смесь запахов нечистот, вяло текущих в канавах рядом с дорогами, ароматами специй с ближайшего базара, свежего хлеба их нескольких пекарен. Чуть дальше примешивался смог от кузниц и смолокурен. Ни с чем несравнимый аромат большого города.

Его то и вдыхал полной грудью стройный мужчина, лет тридцати на вид, в черном строгом плаще без какой либо отделки. Черные волосы были идеально причесаны, а на красивом лице, выделяющемся резкими чертами, было выражение неподдельной радости и удовлетворения. Заложив одетые в черные кожаные перчатки, несмотря на жару, руки за спину он шел через толпу, неуловимо лавируя между прохожими. Его ярко-зеленые глаза, за круглыми очками, были слегка прикрыты, оставляя лишь узкую прорезь, что бы видеть дорогу. Если прислушаться, то можно было услышать как он бормочет какую-то мелодию. Его не заботили не шум, ни толп. Он наслаждался всем этим, купался в этом людском озере. Пройдя сквозь кучку студентов местной Академии, мужчина свернул на улицу имени короля Оливара, ведущую в центр города, напрямик к Соборной площади и заметно ускорил шаг. Поток людей шедших в ту же сторону стал плотнее, многие спешили видимо боясь не успеть на зрелище. Мужчина мельком огляделся, и продолжил свой путь.

Подходя к площади ему пришлось почти продираться через толпу, которая заблокировала все улицы ведущее в этом направлении. Центральная Соборная площадь Негерфола представляла собой колодец, с ведущими к нему со всех сторон улочками и переулками. Строго на южной стороне располагался огромный Собор Августа Святейшего, со своими   подсобными зданиями и высокой колокольней, от него расходились в стороны десятки лавочек. Ближе всего к храму расположились лавки религиозные, торговавшие свечами, маслами и теологическими трудами, дальше шли ювелирные, а за ними начиналась сплошная чересполосица. Чем дальше от собора тем становилось больше различный продуктовых лавочек, встречались и небольшие  таверны, славившиеся своим благочестием и высотой цен. Но сегодня все это занимало жителей гораздо меньше, чем события разворачивающиеся в центре площади.

 

408330_art_gorod_zamok_most_lyudi_dym_tr

источник

На высоком помосте, окруженном двойным кольцом стражи,  высилась гильотина, новейшее изобретение гномов на службе его Высочества герцога Альберта. Палач в неизменном красном колпаке стоял сложив руки на груди и старался глядеть поверх толпы. Рядом  расположился монах в грязно коричневой сутане с здоровым знаком богов на груди и требником в руках.  Двое стражников в начищенных до блеска доспехах держали за руки уже упомянутого Его Высочество герцога Альберта, что вероятно еще больше заводило толпу. Его  Высочество выглядел довольно паршиво: дорогая и некогда яркая одежда разорвана, от былой красоты двадцатилетнего красавца не осталось и следа: все закрывали кровоподтеки, грязно-серые волосы свисали словно пакля. Казалось что он стоит только благодаря стражам.  Молчание царившее на возвышении резко контрастировало с гулом толпы. Казалось палач и монах ждали чего-то. Мужчина продрался сквозь толпу к самому кольцу охраны, и с интересом взглянул на помост. Стражник стоявший перед ним грубо толкнул его в грудь:

- Не напирай! Деревенщина!

Мужчина отшатнулся, и прищурившись взглянул на воина.

- Прости мое нетерпение страж, но очень хочется взглянуть на собственную работу.

Его голос звучал как шорох шелка по стали. На лице стража появилось выражения недоумения, сменившееся раздражительностью:

- Думай что говоришь, орочий потрох! Иначе сам окажешься там за свои слова!

Кивая головой мужчина согласился:

- Вот, вот и я о том же говорю любезный!

Стражник начинал свирепеть. Угрожающе опуская алебарду он оглянулся в поисках начальника стражи, что бы сей непременно сдать возмутителя спокойствия ему, но  этот момент монах воздел руки к небу и прокричал перекрывая шум толпы:

- Внемлите мне, добрые люди! Глас Божий несу я вам!

Толпа мгновенно смолкла, внимание стража и человека в плаще переключилось на помост. А монах продолжал разрываться, периодически вскидывая руки с треугольным символом и молитвенником .

- Люди! Сегодня, на ваших глазах, карающая длань Богов обрушится на неверного, на еретика, на того кто пренебрег благословением магии нашей и пользовался ей в делах мерзких и нечистых! Некромантией занимался!

Толпа колыхнулась, раздались женские крики. Монах неистовствовал.

- Сейчас мы предадим его смерти! Но , мы благочестивы!

Он повернулся к обвиняемому:

- Еретик! Покайся в грехах своих, облегчи душу, отвратись от зла! Ты, Альберт, бывший герцог, сознаешься ли в ереси, некромантии и поругании святых догматов церкви?

Голова бывшего герцога дернулась, раздавшийся голос походил на шорох листвы и еле слышался из разбитых губ обвиняемого:

- Да монах сознаюсь. Сознаюсь во всем: ереси, некромантии и во всем в чем меня обвиняют.

Театральным жестом монах раскинул руки и повернувшись к толпе прокричал:

- Он сознался, покаялся!!! Узрите мудрость и силу истинной веры! Знай же герцог, учесть твоя станет легче: вместо костра и участия магов, ты приговорен к усекновению головы! Славь же мудрость Богов и доброту нашего Короля Оливара!

Подсудимый дернул головой и почти упал, потому что один из стражей выпустил его руку.

- Люди славьте Богов за их справедливость, Короля за доброту, и нашего благодетеля Инквизитора, за то что он вывел из тьмы на свет этого малефика!

Толпа взорвалась криками:

-Слава! Слава! Многие лета Королю!

Монах снова воздел руки. Альберта уже волокли к механизму смерти.

- Узрим же справедливость и смерть!

Палач закрепил осужденного, которому казалось было уже все равно. Монах в каком-то экстазе носился вокруг них и вопил что-то о Богах, праведном суде и ереси. Внезапно он остановился на мгновение, махнул рукой и возобновил дикие пляски на помосте. Палач дернул рычаг, отточенное лезвие скользнуло в низ и по толпе прокатился вздох ужаса, смешанного с восхищением. Палач поднял голову герцога и показал её народу. Монах казалось успокоился, но все время кричал.

- Вот как закончит каждый еретик, каждый предатель догматов Церкви и нарушитель закона!!! Смотрите и страшитесь люди! Идите домой! Расходитесь!

Толпа качнулась в сторону от помоста. Стражники оттесняли их древками копий и алебард. Стоящий напротив мужчины в плаще воин, тоже попытался отпихнуть его в сторону улиц.

- Давай, давай топай! Нечего тебе смотреть! Иди пока сержанту не сдал как нарушителя.

Казалось на него казнь как-то подействовала и его голос стал еще грубее и злее. Свои слова он подкреплял увесистыми тычками алебарды. В этот раз мужчина не сдвинулся с места.

- У меня есть пара вопросов к этому монаху. И мне просто необходимо их ему задать, так что будь добр отойди в сторону и не мешай.

Воин взбесился по настоящему. Он вскинул лезвие оружия и наставив его на противника:

- Доигрался ублюдок! Сейчас умрешь за свою дурость и наглость!

Мужчина в плаще поправил очки указательным пальцем и коротко произнес:

- Юни.

Внезапно из-за его спины выпорхнула небольшая тень и прыгнула на оторопевшего стражника. Одетая в черное тень, легко отклонила алебарду от груди мужчины, и одним ударом в груди сбила воина на землю. Блеснуло острие недлинного клинка и его конец уткнулся под шлем стражника. Сквозь маску на него смотрели угольно-черные глаза и в них плескалась ненависть и жажда убийства.

14180_1389814207.jpg

источник

Высокий голос прорезал воздух:

- Еще раз заговоришь с милордом, а тем более тронешь его- умрешь!!!

Из под кончика клинка потекла карминовая дорожка.

Мужчина сложил руки за спину и шагнул вперед.

-Спасибо Юни. Можешь быть свободна.

Тень мгновенно спрятала клинок, поклонилась и словно растворилась в воздухе. Тот кого она назвала милордом, немного склонился над ошалевшим воином:

- Вот видишь, я же говорил что ты мне мешаешь. Юни немного переборщила, ты не умрешь. Пока я не скажу, по крайне мере. А пока предлагаю тебе взглянуть вот сюда.

Он засунул руку за пазуху и вытащил от туда небольшой серебряный медальон. Глаза стражника расширились, его забила крупная дрожь, а по штанам растеклось пятно, слишком хорошо знал он этот знак: Скрещенные мечи и Всевидящее Око, заключенные в кольцо змея пожирающего свой хвост. Инквизиция.

- М-м-м-милорд Инквизитор. Простите меня! Н-н-н-не убивайте!!! Умоляю!

Это все, что он смог произнести. Инквизитор улыбнулся, пряча символ своей власти.

- Все хорошо, храбрый воин. Будь внимательнее в следующий раз, а то Юни может и не услышать моего приказа, темные эльфы они такие. Сам знаешь.

Стражник издал какой-то всхлип и без чувств повалился на брусчатку площади. Инквизитор хмыкнул и поспешил догонять монаха, удалявшегося в компании палача и командиров стражи. Труп с площади уже унесли помощники палача. Толпа рассеялась и вечер постепенно начал вступать в права.

Молодой инквизитор догнал монаха, когда тот почти скрылся в дверях собора. Подойдя к нему легонько схватил за край сутаны.

- Постой святой отец. У меня к тебе разговор.

Монах не глядя попытался одернуть одеяние, но когда не вышло резко обернулся, готовя отповедь грешнику мешающему службе церкви. Но увидев подошедшего его лицо смягчилось.

- А, милорд Инквизитор. Рад, рад вас видеть сегодня. Пришли поглядеть на справедливый суд? Или насладится выполненной работой? Ведь исключительно благодаря вам мы смогли вывести еретика на чистую воду.

Инквизитор заметно поморщился.

- Не будем об этом, моя работа не всегда доставляет мне удовольствие. Особенно когда отправляешь на костер близко знакомого человека.

Монах ощерился подобно крысе.

- Да, не могу с вами не согласится. Тогда же по какому поводу ваш визит?

- Собственно говоря это не визит, а лишь  скромная просьба не упоминать более о деятельности святой инквизиции при осуждении особ столь высокого положения.

Казалось монаха это удивили:

- А почему это мешает инквизиции, милорд?

- Привлекает слишком много внимания к нашей деятельности. Например мне сегодня пришлось припугнуть излишне дотошного стражника, а мне не совсем по душе пугать неповинных граждан нашего государства, я берегу это для еретиков.

Монах закивал головой как игрушечный болванчик:

-Конечно, конечно милорд Инквизитор. Мы сделаем все для Вас и вашей великой миссии.

Инквизитор улыбнулся и звонко хлопнул в ладоши:

- Ну вот и отличненько. Удачного вечера вам святой отец!

Развернувшись на пятках, он пошел в сторону Пьяного бульвара, что вел напрямик в порт. Вечер огласило негромкое посвистывание: инквизитор затянул знакомую мелодию государственного гимна. Монах сплюнул на землю:

-Катись отсюда змеиный выкормыш! Как таких еще свет держит!?

Снова зло сплюнув, он озарил себя знамением Защиты от тьмы и прошел в двери собора.  А посвистывание уже уносилось вдаль по бульвару, распугивая мелких жуликов и птиц, гнездящихся на ночь в городе.

 

monk_Total.jpg

 

источник

Немножко поразмыслив, решил немного принести фэнтези в бложик. И надеюсь оно найдет отклик в ваших сердцах мои читатели,  Ваш Vanstram.

 

 

Vanstram

Докурив трубку, я выбил пепел и перелистнул страницу. Рука снова нашаривала табакерку, виски был налит, пора было творить....

 

QXWpYJ2Hi8U.jpg

источник

Я взглянул в вагон сквозь стекло в двери. Первый нападавший уже пришел в себя и продирался к нам сквозь толпу. И к моему сожалению, к нему присоединилось еще двое. Они распихивали пассажиров четкими ударами прикладов своих ружей. Я сглотнул. Положение хуже некуда. До конца поезда осталось только два вагона, при этом последний был полон багажа и в него было никак не попасть. Придется принимать бой прямо тут. Я выхватил второй револьвер и прижался к стене, готовясь дорого продать свою жизнь, когда Мортер потянул меня за руку:

- Джо. Необходимо лезть на крышу. Там мы получим преимущество

Я слегка толкнул напарника:

. Тронулся совсем? Там нас снесет ветром да и не где укрыться от пуль. Не подходит! Думай лучше!

Мортер обиженно отвернулся и погрузился в размышления. Мне пришлось действовать. Я разбил стекло и выстрелил несколько раз метя в потолок. В наших преследователей было сложно попасть не задев пассажиров. Подействовало. На несколько мгновений они замешкались, давая нам драгоценное время. Я продолжал искать их в  толпе, надеясь хотя бы задеть. Мне снова оторвал мой товарищ

- Можно отцепить вагон.

Я резко развернулся:

- Что? Отцепить вагон? Ты совсем поехал рассудком?

Мортер развел руками:

- Больше ничего на ум не приходит. Либо первое либо второе. Можешь конечно попытаться их пристрелить. Но это будет довольно сложно Джо.

Я сник. Выбирать приходилось между тремя смертями, и признаться, меня не вдохновляла ни одна  из них. Но смерть с оружием в руках мне все же нравилась больше. Лицо озарила дьявольская усмешка:

- Друг мой готовься к смерти! Заберем их с собой!

Я вскинул руки с револьверами и приготовился ворваться в вагон, когда Мортер остановил меня.

- Постой, что то не так. Они уходят.

Теперь меня разрывал гнев:

- Я только что решил умереть красиво, а мне и тут отказали!

Я взглянул в вагон. Действительно они отступали, периодически оглядываясь на нас.  Что-то изменилось. И меня это начинало пугать.

Проводив их взглядом, мы осторожно вошли в вагон. Оставшиеся пассажиры испуганно жались по сторонам. Даже несмотря на панику их осталось довольно много в вагоне. Осторожно пройдя до начала следующего вагона я открыл дверь и заглянул внутрь: все было относительно спокойно, преследователей не было. Подозрения терзали меня. Я вернулся к Мортеру. Он уже преспокойно уселся на свободном месте и потягивал воду из до боли чистой жестяной кружки. Я упал рядом.

- Что то происходит, дружище. Их нигде не видно. Они слишком легко отступили.

Мортер кивнул

- Согласен. Все слишком просто. Не будем расслабляться.

niceimage.ru-45467.jpg

источник

Я усмехнулся. Уж я то был начеку, а мой товарищ искренно спокоен. Достав револьверы я  принялся их перезаряжать и проверять остатки патронов. Мортер отвлеченно смотрел в закопченное окно на проносившийся пейзаж пустыни. Так прошло минут тридцать, и позже они нам показались вечностью...Спустя ровно полчаса раздался громкий хлопок и вагон изрядно тряхнуло. Послышался скрип тормозов и вагон снова задрожал. С полок посыпался багаж, начали лопаться стекла. Все подскакивали со своих мест, снова начиналась паника. Мы с Мортером  приготовили оружие и укрылись за сиденьями.  Гул усиливался и скрип тормозов стал натужным. Вагон трясло, слышался треск креплений. На несколько секунд все прекратилось. Мы переглянулись. и тут вагон сотряс взрыв. Все полетело вверх дном. Помещение закрутилось перед нашими глазами. В голове пришло понимание ситуации: наши враги подорвали поезд и теперь все шло к чертям. Вагон опрокинулся, нас внутри кидало в разные стороны и последним что я помнил, перед тем как отключился, это были крики и стоны раненых и умирающих пассажиров, вонь горелой обивки и ощущение безысходности....

23_3373_oboi_krushenie_poezda_960x800.jp

 

На этой ноте пока закончу повествование о Джо. Продолжение будет...Но позже. А пока буду радовать Вас новыми произведениями, ваш Vanstram

 

Vanstram

Вы любите  Wing Commander и Freelancer, да  и космические стимуляторы вообще?  Добро пожаловать в Star Citizen...

 

star-citizen.jpg

Недавно Cloud Imperium Games предоставила игрокам немного ознакомится с функционалом альфа версии игры Star Citizen, находящейся в разработке с  2011 года , и на создание коей уже было собрано более 120 млн долларов(!). По словам разработчиков очень многое будет меняться в зависимости  от действий самих игроков. Конечно же будет предоставлена некоторая свобода выбора и решений во Вселенной игры. Хотите торговать? Вперед! Убивать и грабить караваны?И это есть у них. Игра предоставляет возможность не только путешествовать по Вселенной на космическом корабле, но и исследовать планеты и станции. Естественно не обойдется и без наземных сражений.

На данный момент в игре присутствуют несколько модулей для игр. Первый, Ангар, дает возможность побродить по своему ангару с техникой, который по совместительству является и вашим жильем.Там вы можете рассмотреть свой корабль, модернизировать почти каждый его элемент. По сути Ангар является основу для всех остальных компонентов игры и представляет собой некое лобби.

7e2d9040bd3efc4f46494253ec7a601c.jpg

источник

 

Следующим элементом доступным на данный момент является Universe. Здесь на предлагают выбрать из двух модулей: Crusader и Наземный модуль( непроизносимое название).  В наземном модуле нам позволят исследовать поверхность планеты, ознакомится со всевозможными магазинами от одежды до салонов с прекраснейшей техникой для полетов в космосе. В Crusader мы играем роль пилота боевого корабля  F7C-M Super Hornet (на данный момент). Выполняем различные задания, в основном по уничтожению противника в космосе...

Еще один из модулей, Squadron 42, находится еще в разработке, несмотря на то, что его выход был анонсирован в 2016 году, но по словам самих разработчиков они скорее всего не успеют к указанным срокам. Модуль представляет собой полноценную одиночную кампанию, которую можно будет пройти офлайн.

За сражения на планетах и станциях будет отвечать модуль Star Marine который тоже находится в стадии разработки.

Поиграв несколько часов в Star Citizen я успел пробежаться и по своему ангару, оглядев каждый винтик  своего звездолета, прогуляться по живописной планете, посетив различные магазины , да и полюбовавшись местными красотами. Довелось и полетать в открытом космосе, пристрелить парочку космических пиратов и взорваться не менее пяти раз во время этого. Пострелять на станции не довелось: не разобрался с системой покупки патронов и оружием, но в целом остался доволен.

ti75sp37.700xauto.jpg


За все это время я несказанно был поражен проработанностью доступных модулей да и окружения в целом. Даже на минимальных настройках графики вы можете оценить работу дизайнеров игры. Конечно же не обошлось без багов и лагов игры, но это ведь альфа версия, поэтому не будем заострять внимание на них.  

Из личных минусов хотел бы выделить неудобное управление на клавиатуре. С джойстиком конечно же гораздо удобнее, но разработчикам не стоит забывать и про обычных смертных. Но, кстати, этот минус является одним из плюсов: управление кораблем организованно на высоком уровне. Огромное количество различных параметров  и переключателей создает эффект полного погружения. Иной раз ощущаешь себя эдаким Люком Скайуокером, пытающимся прорваться к Звезде Смерти...

41bRexY.jpg

автор: redeemed

 

В заключение хотелось бы сказать, что игра достойна того что бы ее ждать и купить, особенно если поклонник игр в данном сеттинге. Если в альфа версии полно качественного контента, то представьте себе какой она будет после релиза. Будем надеяться, что огромные деньги вложенные в игру не осядут мертвым грузом, а действительно пойдут на реализацию огромных планов Криса Робертса и команды Cloud Imperium Games. 

Для всех тех, кому не терпится отправится покорять далекий космос вот сюда, достаточно зарегистрироваться и следовать инструкциям. Но необходимо торопится, данная акция продлится только до конца октября, так что вперед!  Так же на сайте вы сможете поддержать проект и получить в награду различные приятные полезности: внутриигровую валюту, вещи, ранний доступ к уже готовым модулям и так далее. Стоить отметить, что после релиза игра будет распространятся по принципу "Buy-to-Play", никаких подписок не предвидится. 

 

Покоряйте космос братья, и да прибудет с Вами Сила! Всегда ваш Vanstram( немного геймплея для вас, сорри за качество)

Vanstram

Для всех кто ждал продолжения  истории Джо Абердина(если таковые есть)...

Паровоз под откос....

339016.jpg

источник

Дождавшись прибытия нужного нам паровоза мы быстро нашли наш вагон и попытались устроится хотя бы с каким-нибудь комфортом. Из-за спешки нам пришлось ехать в общем вагоне, и протиснутся между поселенцами с их скарбом выглядело нехилым трудом. В общем кое-как устроившись, я постарался задремать, а Мортер отчаянно записывал что-то в маленький блокнот. Нам предстоял длинный путь и необходимо было запастись силами. Но поспать мне не удалось. Буквально спустя пару часов мой товарищ растолкал меня:

- Джо, проснись. Скорее!

Его механические пальцы неприятно сдавили мое плечо. Я постарался отмахнутся, не открывая глаз, но он продолжал настойчиво трясти меня.

- Да проснись же, упрямый ковбой!

Тут уже я не выдержал. Резким движением я выпрямился и уставился на него:

- Что еще?

Не отвечая, он указал в другой конец вагона:

- Вглядись в вон того парня. Между мексиканцем с его живностью и старушкой в драной шапке. Видишь мужика? Того что уткнулся в газету.

Я присмотрелся. С виду обычный человек. Такой же как и се пассажиры в этом вагоне.

- Ну и что? Обычный мужик. Что с ним не так?

Мортер наклонился ближе ко мне, так что я ощутил неприятный запах металла его маски:

-А то что вместо стандартного билета, он ткнул контроллеру револьвером в бок. Он сел в Сент-Джордже. Это последняя остановка перед Денвером. Дальше только пустыня. Большинство вышло на этой станции. Остались те, кто сел на нашей.

Меня затрясло от его многословности. Не ужели так трудно говорить по-существу?

-И? Ну едет он с Вегаса в Денвер. Ну что не так?

А то, что он бесконечно пялится на нас и причем не самым добрым взглядом. Не мешает проверить его. Вдруг он из полиции и его выслали по наши души?

Я вздохнул и ,указывая на пассажира заинтересовавшего Мортера, произнес:

- Да это просто мужик, Мортер. Обычный мужик в драной кофте, старой шляпе, читающий старую газету...

Тут меня самого пробрал мороз по коже. Газета было двадцатилетней давности. На главной полосе была как раз статья о произошедшей битве и поражении британского генерала Карингтона в сражении при Гердольсбурге в далекой Германии. Мужик явно заметил наше внимание, и казалось совсем немного сменил позу, почти скрывшись за газетой. Но шестое чувство подсказывало, что пора было валить. Я наклонился к своему спутнику:

- Мортер, сейчас осторожно и медленно поднимаемся и идем в задний вагон. Только аккуратнее, не провоцируем его.

458680_original.jpg

Я едва успел договорить, как раздался хлопок и голова ближайшего мексиканца разлетелась словно перезревшая тыква. Я мельком увидел что в газете появилось отверстие и в нем торчит дуло небольшого револьвера с приспособлением для тихой стрельбы. Одна из последних разработок, кстати. Мой напарник оказался прав. Я толкнул Мортера в сторону выхода из вагона и кинулся за ним. Тип на другом конце поднялся и, уже не скрывая  оружия двинулся сквозь паникующую толпу пассажиров, рванувшуюся ему навстречу. Я на ходу достал револьвер и подталкивая напарника в спину ринулся в обратную сторону. Но спустя буквально пару шагов я наткнулся на медный ранец Мортера. Я толкнул его в плечо, оглядываясь назад, на приближающегося убийцу:

- Давай, давай. Двигай Мортер!

Его металлический голос пронзил мой слух:

Похоже у нас теперь несколько проблем. Взгляни.

Я выглянул из-за  его плеча: из двери напротив появились еще двое ковбоев, выглядевших точь-в-точь как и тот что начал стрельбу. Они держали в руках пару дробовиков и казались немного недовольными. Они явно не видели нас в этой сумасшедшей толпе. Я мгновенно оценил всю сложность ситуации и предпринял единственно возможное решение. Я резко вышел из-за Мортера и дав буквально секунду моим противникам я дважды выстрелил по возникшему на нашей дороге препятствию. Их отбросило на стенки вагона  В каждом была огромная дыра. Патроны полученные у Шимзи творили настоящий ад с моими врагами. Я толкнул Моретра в грудь:

-Шевелись! Пошел, пошел вперед!

Пропустив его вперед я развернулся к оставшемуся противнику и выстрелил в потолок. Приходилось импровизировать: было слишком много невиновных  людей. Я увидев, что наш преследователь скользнул за невысокое сидение и затаился, рванул за убегавшим Мортером. Мы ворвались в вагон и только тогда перевели дух. Мортер уставился на меня:

- Кто это Джо? Ты их знаешь?

Я, перезаряжая револьвер, отрицательно покачал головой

- Нет. Эти парни не из моих знакомых. Но они явно не против познакомится с нами поближе.

225789_1394758800.jpg

источник

Vanstram

Мнение о Hello Neighbor

То чувство когда обычный человек пугает тебя не меньше демонов и прочей дряни. Добро пожаловать в игру Hello Neighbor!

 

Hello-Neighbor-Pic-2.png

 

Мне в руки попалась альфа игры Hello Neighbor, или на великом и могучем: "Привет сосед!" Это проект в жанре  головоломка-триллер с самообучающимся искусственным интеллектом. Разработчиком игры является российская компания  Dynamic Pixels.  

Немного от том что вообще происходит в игре. Мы некто живущий напротив дома усатого мужика, который хотя и ведет себя как нормальный, что-то скрывает в своем подозрительном подвале запертом на кодовый замок и заколоченный досками. И естественно нам очень нужно туда залезть и узнать что он там прячет. Золото? Людей? Может быть Half Life 3??? Конечно же мы устремляемся к его дому и пытаемся проникнуть в него различными способами. Взлом с проникновением? Конечно! Ради вселенского блага возможно все! И тут нас не приятно удивляет сам сосед: по участку расставлены капканы, двери заперты, а некоторые заставлены мебелью. Но самое страшное это когда этот усатый мужик внезапно появляется за твоей спиной и начинает преследовать тебя с целеустремленностью больного маньяка! Спастись можно только у себя дома, но  до него еще нужно добежать. Кстати при этом сосед начинает закидывать твой дом помидорами и капканами на медведя. Явно ведь с ним все в порядке. 

63QA23idwd0.jpg

 

Немного о геймплее. Управление тут проще некуда. Бегаем на WASD, трогаем все на E, таскать всякое на F. Да, тут можно воровать! Можно забирать различные предметы и перетаскивать их к себе, не говоря уже об использовании во время посещения дома нашего соседа. Прятаться в холодильнике? Пожалуйста! Хочешь подпереть дверь? Бери стул! Замедлить соседа? Хватай капкан! Но берегись! Если этот усатый товарищ доберется до тебя придется начинать все заново, и тут уже старые трюки тебе не помогут! Сосед изворотлив и умен. Он мастерски использует окружение с целью сохранить свои темные тайны. Стоит обратить внимание что пока игра в альфе доступно мало контента, но уже сейчас приятно провести некоторое время бегая от усатого маньяка.

В заключение могу сказать, что игра затягивает и может по настоящему напугать. Согласитесь нет ничего страшнее таинственного соседа с которым ты прожил не один год, но который утащит тебя к себе в подвал и возможно даже съест?! 

 

27364e_2036d29717de4332866b74a20e0494ad.

 

В общем рекомендую игру любителям хорроров и головоломок, да и всем тем кому нравиться приятная графика и не останавливает незамысловатый геймплей. 

Игра есть в Steam, если желаете на альфу тогда прошу сюда.

 

Как всегда немного геймплея на ночь... Бойтесь! Сосед следит за вами... 

P.S. Все медиа почерпнуты на официальном сайте Dynamic Pixels

Vanstram

Мнение о Civilization VI

Заходи мой друг, присядь у огня и расскажи о своих желаниях. Хочешь строить огромные города? Возводить чудеса света? Покорять нации и свергать правителей? У меня есть для тебя отличное предложение! Добро пожаловать в мир Civilization 6!

 

7cee4b37b771d29cb6ad84b114d7c515.jpg

 

 

Сегодня, 21 октября, состоялся релиз долгожданной стратегии, Sid Meier’s Civilization VI. Игра вышла только на PC. Восславим же что угодно за это событие!

Мой опыт игры в Civilization  основывается всего навсего на  некотором времени проведенном в третьей и пятой частях. Никогда особо не вникал во все механики и нюансы игры. Но сегодня запустив Civilization VI я застрял там на несколько часов. Никогда бы не подумал что вести египтян к Демократии через олигархию и теократию будет так интересно! Теперь немного о самой игре.

Civilization VI является пошаговой стратегией, возвращающейся к истокам своего бытия. Теперь начиная игру мы снова имеем лишь кучку воинов и поселенца для основания своего города.  Но появилось и множество нововведений: мы можем строить города занимающие не одну, а несколько клеток, размещая различные районы дающие всякие лакомые бонусы и производящие ресурсы. Например Священный район генерирует веру и очки Великих пророков. Благодаря им мы можем основывать собственную религию. Появилось несколько путей победы над оппонентами, для достижения которых необходимы как раз правильно возводимые районы и проводимые исследования. А различные курсы развития правительства?! Без них оптимальной победы достичь почти невозможно. Особая ставка в данной части Civilization сделана на реалистичность. Например государства имеющие береговую линию получают значительные бонусы к развитию морских технологий. Так же большая часть конфликтов, в игре с ИИ конечно же, основывается на интересах государств: как пример можно привести соперничество за торговые пути.

Следует отметить, что войска теперь редко выглядят одинаково. Разработчики из студии Firaxis постарались принести индивидуальность при разработке моделей юнитов. В частности пешие юниты имеют различные шлемы, а войска вооружаются более подходящим их стране оружием. Играя за Египет, я имел возможность модернизировать обычных воинов с дубинами, до мечников с традиционными черно-белыми щитами и хопешами.

164269.jpg

 

 

Так же порадовала обновленная графика и дизайн игры. Мягкие текстуры радуют глаз а прорисовка удивляет.

 

civilization_6_screenshot_e365aad3.jpeg


В заключение своего небольшого обзора Civilization VI могу сказать только одно: спасибо Firaxis за качественную и красивую игру. Она возвращается к своим истокам и явно порадует поклонников всей серии. Если вдруг захотите приобрести данный шедевр игростроя, игра доступна в Steam

Цена: 1999 рублей

Издание Digital Deluxe : 2599 рублей

Локализация: полная

Достижения и карточки в наличие

Отзывы: 1290 из них 90% положительных

КУПИТЬ

 

И как всегда бонусом для вас немножко немного геймплея от вашего покорного слуги, всегда ваш Vanstram

 

 

 

Vanstram

Продолжение истории Джо Абердина снова на страничках нашего блога. Добро пожаловать читатели! Буду рад вашим комментариям и замечаниям в комментариях.

1397987524_1531672572.png

автор: ???

После этого столкновения дела пошли лучше. Дорога до станции не заняла много времени, да и больше проблем не возникало. Лишь изредка на нас косились служители правопорядка этой части города. Сама Механизированная община представлялась очень интересным местом и в другое время я провел бы тут не один день, но надо было торопится, так что приходилось просто вертеть головой по сторонам. А посмотреть тут было на что. По обеим сторонам улицы тянулись бессчетные мастерские и цеха по производству различной механики. Большинство было открыто для прохожих, иногда заглядывавших туда в поисках новинок или просто из интереса. Но встречались и закрытые, огороженные небольшим забором и охраняемые автоматонами с четкими гильдейскими значками на корпусах. По улице постоянно сновали пароповозки, разгоняя прохожих протяжным сигналом. Кстати, именно из-за них и дышалось так тяжело.  Пар заполнял каждый метр свободного пространства, а огромные клубы дыма от производственных мастерских поднимались огромными столбами. 

Иногда встречались и обычные кварталы, где проживали рабочие и мастера. Но и тут не обошлось без механики. Дома были облеплены всевозможными шестеренками и ременными передачами. Сложно было представить, что могло приводится всем этим в движение, но тут без этого было никак.

26241781051_828a86ecff_o.jpg

автор: chetvergvecher

Особое внимание привлекла огромная церковь. Построенная в готическом стиле, она  не избежала улучшений и усовершенствований. Вокруг островерхой колокольни поднимались десятки труб извергавших из себя клубы белого пара, почему то пахнувшего ладаном и благовониями. Ее тоже охраняли, только тут автоматонов заменяли типичные реднеки, вооруженные до зубов последними разработками в оружейном деле. Я с завистью смотрел на их начищенные карабины, многоствольные дробовики и револьверы. Мои служили мне уже не один десяток лет, но хотелось что-нибудь новое. Увидав вывеску оружейника, я остановил своего нового товарища:

- Подожди-ка Мортер. Пора прикупить себе оружие.

Кстати, о моем новом спутнике. Мортер был одним из посвященных, и только получил ступень адепта по вооружениям. Касательно теории изготовления оружия он знал все. И по его словам несколько модернизировал свои руки на случай нападения. На резонный вопрос почему он не сопротивлялся, он ответил, что "это стражи, им нельзя сопротивляться". Как оказалось его задержали за вынос секретной литературы за пределы района и должны были препроводить к Главному инженеру Лас Вегаса Каликусу Тримму для наложения взыскания и скорее всего изгнанию в Пустыни. Зачем ему понадобились те книги Мортер умолчал, а я не стал расспрашивать: у всех есть свои тайны. Сейчас же он мельком взглянул на вывеску и голосом эксперта выдал:

-Там нечего делать. Один хлам. Сейчас завернем к Шимзи и там ты купишь оружие.

У него была странная манера разговаривать, то казалось что он просто человек в глухой маске, то автоматон с телом человека. Странный он какой-то. Я решил пока приглядеться к нему, прежде чем оглашу куда мы вообще направляемся. Я кивнул соглашаясь:

-Как скажешь дружище, тебе лучше знать.

Он кивнул в ответ и быстрым шагом ринулся в глубь улиц. Мне пришлось изрядно попотеть пытаясь догнать его. Все таки механические ноги были быстрее моих. Когда я его догнал, он рассматривал небольшую мастерскую, над которой виднелась вывеска в виде мишени с всего одним словом: "Шимзи".

-Нам сюда Джо.

Он толкнул дверь и вошел, я последовал за ним. Мы попали в небольшую комнатку, видимо примыкавшую к основному цеху. Я еле сдержал ругань восхищения. Комната была наполнена шкафами с разнообразным оружием: винтовки, револьверы, карабины, небольшие боевые ножи, архаичные сабли и клинки, а углу притаился один из первых Гатлингов. Глаза разбегались от многообразия. Мортер ни проявлял никаких эмоций, он выбрал один из трехствольных дробовиков с мехазатвором и рассматривал его. Я медленно шагал среди этого Рая ковбоя, когда прозвучал резкий женский голос:

- Чего надо? Ствол? Тащись сюда, костлявая задница!

Я последовал на голос и наткнулся на небольшой пыльный прилавок. За ним стояла девушка лет тридцати на вид. Точнее на вид ее человеческому лицу, остальное скрывалось за сплетением шестерней, шлангов и трубок. она склонилась над разобранной винтовкой  старой модели и что-то в ней подкручивала. Не отрываясь от работы, она спросила:

- Ну чего надо? Купить? Продать?

- Хочу прикупить оружие. И продать свое,  если что-то приглянется.

10_steampunk_weapon_ps_brushes_by_spyder

автор: spyderwitch

Она подняла голову и с интересом осмотрела меня. Хмыкнув, она отложила инструмент.

- И так, красавчик. Я Шимзи, лучший оружейник этой части города. Что нужно?

Я выложил револьверы на стойку, а сверху бросил свой карабин.

-Сколько за это?

Беглый взгляд. Искра интереса в глазах.

- Баксов триста, не больше.

Мортер наконец вышел из-за ближайшего шкафа, держа в руках выбранный им дробовик:

- Шимзи, не дури моего товарища. Армейский карабин 1-го класса, с режимным затвором стоит на рынке около пяти сотен, прибавь два револьвера ручной сборки от Коралана и получишь полторы тысячи. Меня то ты не проведешь, подруга.

Девушка улыбнулась, показав выщербленные зубы:

-Братец, заглянул таки! Всегда рада. не мог сказать что он твой товарищ?  Показываешь ему мой хлам, а сам молчишь,- она повернулась ко мне- а ты извини. Сам понимаешь тяжело вести бизнес. Твое оружие действительно стоит полторы тысячи баксов. Если есть еще я тебя снаряжу лучше Черных Эполет.

Я кивнул:

-Деньги есть. Что можешь предложить взамен?

Она оглядела меня взглядом оценщика и наконец заговорила:

- Останешься при том же. Карабин и пара револьверов. Полагаю патроны к особые, из армейских запасов? 

Я кивнул.

Она бормоча под нос, вышла из комнаты и через несколько минут явилась с требуемым оружием. Первым она показала карабин:

- Смотри. Произведение искусства. Два ствола. Магазин на двенадцать патронов. Естественно не барабанный. Подходит под любой тип боеприпасов. Механизированный затвор. Усиленный приклад. Но в тоже врем легкий. Позволяет вести огонь с одной руки. В комплекте идет новейшая разработка:  оптический прицел. позволяет точнее прицелится при стрельбе с расстояния. Так же штык, но тут уж извини, обычный. Не научились еще делать лучше.

Я стоял как громом пораженный. Отличнейшее оружие. Лучше моего в несколько раз. Я вертел его в руках, рассеяно слушая как она рассказывает за пистолеты.

- Легкие и быстрые. Типичная классика, семи зарядные, крупнокалиберные. Система улучшения затвора позволяет вести огонь почти автоматически: один раз зажав курок выпустишь подряд два патрона. Так же усиленная рукоять. Знаю, что вы любители огреть кого-нибудь ими по голове. А, забыла. К этому всему патроны и аммуниция. Подарок от фирмы,-  она развернулась к Мортеру- дробовик тоже возьми. Хорошая и надежная вещь Лучше тут нет.

Я достал деньги и принялся отсчитывать купюры:

- А Адское пламя есть? Мне бы пригодилось.

Шимзи ухмыльнулась:

- А ты знаешь толк в игрушках! Конечно есть. Пара сотен сверху и от меня пять зажигалок и ним, ок?

Я кивнул и подал ей требуемую сумму. Спустя час, во время которого мы примеряли обновки мы вышли из ее мастерской и наконец направились на станцию. Время отправления прошло, но по моей информации через час прибывал паровоз проходящий через предместья Денвера. Путешествие продолжалось.

0_9ce01_fbc88bb0_XXL.jpg

автор:???

Vanstram

Мнение о Project Genom

Мне попался ключик от  Project Genom  и естественно я кинулся смотреть, что там и как. И знаете остался доволен, и это несмотря на ранний доступ и альфу. Но сначала немного о самой игре.

?interpolation=lanczos-none&output-forma

 

 Project Genom - онлайн-экшен, в котором игроки исследуют космос на собственном корабле, сражаются с монстрами, добывают ресурсы и крафтят экипировку.

По сюжету человечество уничтожает родной дом и находит новую планету, однако там ему приходится столкнуться с загадочной расой Алмер. Землянам предстоит дать отпор пришельцам, а также защитить свою расу и свои идеалы.  Разрабатывает эту игру независимая отечественная студия Neuronhaze. И я считаю это огромным прорывом для нашего игростроя.  Project Genom боевая система работает по принципу non-target, что позволяет сделать процесс сражений более увлекательным и захватывающим. Отсутствие автоматического прицеливания призвано усложнить и разнообразить игру. Огромный мир позволяет окунутся в игру целиком и познать все ее аспекты. Исследуя карту я множество раз натыкался на различные интересности знакомящие с лором игры, открывал различные задания. Кстати, их можно проходить относительно не линейно. Самих квестов множество и они действительно интересны. Пока я играл  успел нарвать букет, принес солдату оторванную руку его отца и навел какие-то махинации с компьютерами. 

Немного о оружии. Тут оно представлено двумя видами: тяжелое и легкое. К тяжам относятся снайперские и штурмовые винтовки, а так же глефы. Тут, кстати есть ближний бой. К легким принадлежат клинки, пистолеты и дробовики.  Несмотря на схожесть оружия внешне, каждое из них обладает своим видом урона, Так же присутствует различие по степени редкости и уникальности.

CombatWeapons-ru.jpg

 

Броня так же различается по степени тяжести, но уже на три типа: тактическая, самая легкая, диверсионная, средняя, и штурмовая, тяжелая. Каждая обладает рядом интересных преимуществ и особенностей. Естественно различается она и внешними признаками. Позднее персонажу станут доступны и экзокостюмы, 

Все подобные костюмы стоят огромных денег и доступны далеко не каждому. Но дело не только в дорогостоящем сырье для наноткани. В большей степени завышенная цена связана с тем, что для данного костюма требуется не только семь особых составных частей, но и экзоскелет, который экипируется в дополнительный слот и служит для усиления вашей мышечной силы. Использовать элементы экзокостюма можно только надев экзоскелет.

345.jpg

Каждый из элементов своей брони вы можете модифицировать. На аванпостах и в ковчеге вам встретится специальное оборудование, позволяющее сделать это легко и быстро. Однако чем лучше броня, тем более качественные детали ей требуются, и без развитого навыка модификации улучшить свой костюм не получится.

В игре есть возможность носить не только броню, но и обычную одежду, которая тоже имеет различные характеристики и усиления. Например, вы можете оказаться в зоне с повышенной радиацией. В таком случае, стоит экипировать костюм радиационной защиты, иначе долго вы не проживете. 

CombarArmors-ru.jpg

Система развития персонажа представлена бесклассовой системой. Никто не может запретить вам вооружить одетого в тяжелую броню штурмовика клинком и пистолетом или вручит глефу парню в тактической броне. Развитие умений происходит в зависимости от используемого снаряжения: гоняете в легкой броне, качается ветка тактического снаряжения, стреляете из винтовки, качается именно винтовка. Само древо прокачки довольно обширно и предполагает развитие не только самого персонажа но и его спутников, транспорта и всего прочего. Так же на высоких уровнях у вас появится возможность выбрать для своего персонажа путь развития: мутант, человек или синтет. Конечно же не обойдется без продвинутого крафта, но о нем пока сказать не могу, так как сам не видел.

image03-1.jpg

примерный вид древа развития персонажа

 

 

Из всего приведенного выше я могу заключить одно: игре однозначно быть и покупать ее действительно стоит. Несмотря на ранний доступ там полно контента для исследований и есть чем заняться. Если вас привлекают игры данного направления то добро пожаловать. До встречи в Project Genom! 

Игра доступна в Steam

Цена: 999 рублей

Локализация: полностью русская.

Отзывы: 458 из них 70% положительных 

 

И как всегда, немного геймплея от меня, всегда ваш Vanstram. Жду вас у себя в блоге, будет много интересного.

(Медиа материал взят с официального сайта Project Genom)

 

Vanstram

Мнение о Mafia III

             Прошу прощения если мое мнение вызовет у вас какие-либо отрицательные эмоции, но это мое мнение и оно может не совпадать с вашим. 

 

%D0%9C%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%8F-3.jpg

             

                  Немного о самой игре и ее сюжете. Повествование ведется в стиле документального кино. В 2016 году агент ФБР Джонатан Магуайр рассказывает детали собственного расследования событий 1968 года в городе Нью-Бордо, когда Линкольн Клей из мести бросил вызов криминальной империи Сэла Маркано. Сюжет Mafia 3 рассказывает о многих проблемах, существовавших в США шестидесятых годов. Например, Линкольн столкнется с тем, что дома никто особо не рад вернувшемуся ветерану войны, а некоторые и вовсе относятся с презрением. В самом Нью-Бордо процветает расовая дискриминация — именно она и станет одной из причин конфликта главного героя с итальянцами. Сам Линкольн тоже далеко не подарок — война оставила тяжелый отпечаток на психике главного героя, сделав его жестоким и вспыльчивым.

Временной период был выбран довольно удачно, но на  мой старомодный взгляд главным героем можно было сделать отнюдь не негра. Почему например не продолжить истории про итальянцев? Скучно и уже было? Возьмем мексиканцев! Там тоже своя мафия.  И расовой дискриминации хватает.  Или например индейца, пытающегося остановить злобных мафиози на родной земле? Но тут вмешивается политкорректность. Герой негр мстит злобным белым за предательство, при этом продолжая вести их грязные делишки и ничуть не отличаясь от них самих.

mafia_3_e3_2016-4-1152x648.jpg

               Ну ладно сюжет. Он еще прописан достойно и подача иногда даже очень интересна. Но вот геймплей меня поразил до глубины души. Он однообразен и скучен. Все сводится к банальному доедь-убей-разрушь. Можно было и поинтереснее завернуть. Не говоря уже о всяких приятных мелочах. Куда делись копы реагирующие на превышение скорости и проезды на красный? Где магазины с вещами и оружием? ГГ теперь бегает постоянно в одной и той же куртке, что не доставляет совершенно никакого эстетического удовольствия. Скажите он бывший солдат и ему не нужен красивый костюм, так дайте его одеть как брутального вояку, выкашивающего толпы врагов! И скажите, что это за доставка оружия по звонку? Среди бела дня паруется фургон и здоровый нигер начинает выбирать себе ствол, а рядом проезжает экипаж полиции и нечего , совершенно ничего не предпринимает. Это уже слишком ребятки. Наверное я слишком много хочу... Но ребят это было и впервой части, и во второй, зачем так издеваться над третьей?!

 2k_mafia3_e3_french_ward_combat.png

 

                   Еще одна просьба к разработчикам. Поправьте ИИ врагов. Они тупы до безобразия.  Эффект штурмовика налицо.  Про оптимизацию я говорить не буду, в конце концов это они смело могут поправить в ближайших патчах.  В общем, в итоге могу заключить одно: игра-провал, это мое мнение и оно может не совпадать с вашим. Спорить не буду, вкусы у всех разные и ваше дело тратить на нее 2к или нет.

 

Игра доступна:  Steam

Цена: 1999 рубликов

Локализация: русский меню и субтитры

Отзывы: 8,558 из них 50% положительных

Немного геймплея от меня, ваш Vanstram

Vanstram

На этой неделе это пока что последний пост посвященный истории Джо Абердина. Если интересно продолжение отпишитесь в комментариях, ваш Vanstram)

В дорогах странствий дальних

Проводим годы мы....

 

Дорога на Север.

 

RVtaxarzQl0.jpg

 

автор: Джовани Магани

Сборы не заняли много времени. Закинув свою повидавшую виды сумку на спину, рядом со своим стареньким карабином, проверил кобуру и патронташ на поясе и двинулся из бара.  Следую указаниям из конверта, путь мой лежал на север. В бывшую Канаду. Довольно опасное предприятие, учитывая что там никто не был вот уже лет пятьдесят.  После прошедших войн и научного скачка в тот момент, мы оставили эти неприветливые земли на радость коренным обитателям. Индейцы, краснокожие. Остатки племен, собравшиеся вместе. Опасная сила. Их не редко видели в наших городах, выполнявших черную работу. Но они делали это  молча и с достоинством. В их взглядах читалось презрение и гордость. А еще непреодолимая жажда мести. От этих мыслей я вздрогнул. В свое время я перестрелял тысячи этих дикарей. Теперь мне предстояло наведаться в их логово. Но мне нужны были ответы. Оправив плащ и нацепив свою шляпу я двинулся в сторону вокзала. Путь лежал не близкий и в первую очередь предстояло достичь Денвера. Там будет ждать меня снаряжение для этой экспедиции и какой-то спутник. И обо всем этом позаботились господа из Инквизиции. Что они забыли в Канаде, хотел бы я знать, но в инструкциях этого не было, просто направление и пара советов.

index.php?act=attach&type=post&id=12148

автор: Mehrdad Isvandi
            Я пылил по улицам города, уклоняясь от пароповозок,  мехлошадей и автомобилей. Мне нужно было пересечь город и я старался не отвлекаться на происходящее вокруг. Пройдя таки образом несколько кварталов, я выбрел  к границе Торгового квартала и Механизированной общины, как еще тут называли эту часть города. Между собой районы разделяла невысокая стена с причудливой аркой ворот. Именно к ним я и направился. Над ней высилась небольшая башенка. испускавшая струи пара и иногда шипящая. Она была выполнена в виде кучи шестерней, постоянно находящихся в движении, и переплетении медных рук. Все это символизировало союз механизмов и людей. Все было слишком символично и наполнено пафосом. Действительность была гораздо хуже: механизаторы и церковь держали остальных в ежовых рукавицах, без их разрешения в городе ничего не могло произойти. Но власти всячески старались сгладить эти нюансы. Но усилия их были тщетны.

 Хотя номинально передвижение в городе было свободным, в воротах на страже стоял патруль  Часовых автоматонов, во главе с капитаном из числа людей. Такой симбиоз позволял избегать щекотливых ситуаций, в которых  автоматоны действовали слишком логично и прямолинейно. Поэтому капитану приходилось сглаживать холодную логику машин человеческим интеллектом и восприятием обстановки.

4172a41d900e6e326c267c194e0ef48c.jpg

автор: ???

И как раз сейчас, когда мне необходимо было поскорее покинуть город у них возникли какие-то проблемы. Они обступили кого-то, направив на него оружие, капитан разрывался в крике и яростно жестикулировал. Вздохнув, я нашарил в кармане конверт с оттиском печати и направился к ним. На всякий случай я ослабил ремень карабина и немного вытащил револьверы из кобуры. Подойдя ближе я расслышал брань капитана, оглашавшего улицу заявлении о чей-то безалаберности  и неуважении к законам и принципам города и района Механизаторов. Подойдя к воротам, я окрикнул капитана, но тому было не до меня. Я подождал пару минут, но увидев что ничего не происходит решил предпринять что-то. Я скинул сумку с плеча, перехватил карабин двумя руками и двинулся к толпе автоматонов, окруживших кого то медным кольцом. Первый из них получил прикладом в блестящий шлем и отлетел в сторону. Второй успел развернутся, но лишь для того, чтобы с разбитыми окулярами оказаться на земле. Звук выстрела, и третий автомат оседает бесполезной кучей металла. От происходящего капитан патруля потерял дар речи и способность действовать.  Автоматы же словно по указке попытались замкнуть кольцо вокруг меня и их жертвы. Кстати о нем. Нарушителем оказался молодой механизатор, судя по нашивкам на форме адепт гильдии оружейников, одной из самых влиятельных в Лас Вегасе. К груди он прижимал несколько книг и тяжелый сверток. Из перебитого шланга маски со свистом вырывались клубы пара. Я протянул ему руку. Он оперся на ней своей механической рукой и поднялся. Меня передернуло от отвращения: никогда не мог привыкнуть к их религии по замене частей тела механизмами. Когда он поднялся я обнаружил, что он механизирован лишь на половину: ноги были произведением искусства из металла и трубок, туловище же осталось человеческим, за исключением небольшого ранца за спиной, по видимому питавшему его механизмы.

- С тобой все в порядке, братишка?- спросил я оглядываясь на окруживших нас металлических солдат. Адепт отряхнул полы серого пиджака. Его голос прозвучал на удивление человечно:

-Да, конечно в порядке, сэр. Возникло небольшое недоразумение.

Тут наконец опомнился капитан, и выхватив пистолет кинулся к нам:

Чертов ковбой! Как ты посмел покусится на солдат ? Автоматы, арестовать обоих!

Он попытался схватить меня за грудки, но получил увесистый толчок прикладом в живот, от чего он согнулся почти на пополам.

- Потише господин капитан, так можно и пулю получить, - я искренне веселился. Давненько видимо я не выпускал пар. Лицо начальника патруля  покраснело, и его перекосила гримаса:

- Ты дурак, если считаешь что после этого останешься жив! Инквизиция сотрет тебя в порошок!

Усмехнувшись я вытащил конверт и ткнул ему в лицо:

- Узри неверный!- со смехом произнес я,- я сам тут по делам Инквизиции! Поэтому этот адепт пойдет со мной! Не смотря на его действия. Ты понял, капитан?

Он побледнел и попытался встать по стойке смирно:

- Да сэр, конечно сэр! Прошу простить за дерзость и сопротивление оказанное нами.  Надеюсь вы не сообщите об этом инциденте наверх?

- Конечно же, капитан. Будьте спокойны я не сообщу начальству о вашем проступке. Можете быть свободны!

С этими словами я потащил перепуганного адепта в сторону ворот, не обращая внимание ни на кого. Бледный начальник патруля прошел к аппарату связи, для вызова бригады ремонтников и для восполнения патруля. Так нас стало двое...

 

 

cifrovoe12.jpg

 

Vanstram

Немного лирики...

. Осень. На душе тоскливо.Немного лирики для Вас, господа читатели.....

 

 

Мысли, осень...

 

Заслушавшись мелодией дождя,

Вдыхаю запах травяного чая.

Сижу смотрю в окно,

Но вижу в нем совсем не то,

Что видят все осеннею порой.

Любой увидит грязь и слякоть,

А ты попробуй угляди всю ту красу,

Что к нам приносит осень каждый год

И тот багрянец листьев в сентябре.

Пройдись по парку, прошуршав опавшею листвой,

Ты собери из листьев краски, что так любимы детворой.

Приди домой

И как и я попей чайку,

Подумай о былом,

И вслушавшись в осенний дождь

Прижмись к тому кто рядом...

 

image_560310110215222439509.jpg

 источник:  D.Phantom

 

Vanstram

Мнение о Divinity: Original Sin 2

Немного опоздал с мнением о игре, но не могу не поделится с вами.

В прошлом месяце в ранний доступ вышла одна из самых ожидаемы RPG года Divinity: Original Sin 2. Как ярый фанат первой части я сразу же приобрел сие чудо. и не пожалел. Игра действительно хороша. Но сначала немного о самой игре:

1473955179_11396972.jpg

 

 Divinity: Original Sin 2 это продолжение первой часть игры. Только теперь мы будем на другой стороне. В Divinity: Original Sin 2, команда из четырех персонажей спасается бегством от охотников за силами Источника. Мы как раз таки и являемся одним из попавших в их руки заключенным на огромном острове-тюрьме. Собственно тут и начинается наше приключение. При создание персонажа мы можем выбрать одну из пяти рас,в отличие от первой части где играли только за людей. Нам доступны: люди, эльфы, гномы и ящеры, так же обещали завезти нежить. Каждому можно изменить биографию, пол и прочее. Хороший редактор позволяет слепить персонажа под себя, ничем не ограничиваясь рамками класса. Ничто не мешает прокачать мага еще и в силу и впихнуть ему двуручный топор вместо посоха. Кстати, классов довольно много. Большинство перекочевало из прошлой части, но тут их немного подправили.  Путешествовать мы будем как всегда не одни, а в компании трех товарищей, каждый из которых имеет собственную историю и личность, причем отлично прописанную. В отличие от первой части, где спутники почти не участвовали в диалогах и их мнение сводилось к паре фраз, тут они являются активными участниками беседы, высказывают свое мнение, и зачастую благодаря им можно достигнуть тех или иных взаимодействий с нпс.

Divinity1.jpg

 

Врагов в игре тьма тьмущая и маленький вагончик. Люди, животные и все прочие с радостью уничтожат вас и ваших товарищей. они хитры и изворотливы. Несмотря на свою милую внешность они иногда заставляют попотеть игрока. Например, в одной премилой пещерке я наткнулся на трех безобидных лягушек. Которые мгновение спустя раскатали мою пати в тонкий блинчик. Не стоит их недооценивать... 

Divinity3.jpg

Немного о механике игры. Она почти не изменилась с первой части.  Мы так же можем взаимодействовать с поверхностью поджигая масло, замораживая воду и так далее. Алхимия стала интереснее, появилось огромное количество доступных взаимодействий с предметами. Я например провел пару часов только пытаясь скрафтить нужные мне вещи. Не стоит забывать о доступном кооперативе. Теперь вы можете объединится с тремя своими друзьями и пройти игру, попутно устраивая различные каверзы товарищам. Например,  можно взять бутылочку с ядом, смешать его с красной краской и получить бутылочку красного яда, внешне очень похожую на типичную «лечилку». Если передать такую бутылочку напарнику, он может, не глядя, выпить ее в бою с понятными для себя последствиями.

Конечно пока в игре много багов, иногда хромает оптимизация, нет локализации на великий и могучий, но потенциал виден. Игра однозначно достойна быть.  И если вам понравилась первая часть, то советую прикупить и вторую. И не судите строго, ранний доступ же....

Она доступна в Steam

Отзывы в Steam: 668 из них 96% положительны

Цена: 799 рубликов

Локализация: английский, русский пока не поддерживается.

 

Геймплей от вашего покорного слуги.

 

 

Всем спасибо за внимание, привет редакции Place for Plays, ваш Vanstram

Vanstram

История идет спиралью,

Виток к витку, событие к событию.

Steampunk-city-by-Tyler-Edlin-Art.jpg

автор: ???

-Приветствую Вас, мистер Абердин. Как вам наш город?,- проскрипел инквизитор слегка наклонив голову. Голос вырывался из-под его маски толчками вместе с небольшими облачками пара. Это было похоже на скрип поршней паровоза. Меня это отвлекло и я попытался собраться. Поставив прямо упавший стакан, и наполнив его порцией скотча  я молча выпил. Он наблюдал за мной сквозь окуляры. Выдохнув я произнес:

- Приветствую Инквизитор. Мне тут вполне хорошо и...

Он не дал мне договорить:

- Просто Майк. Зовите мена Майк. Это звание слишком пугает многих людей. Я знаю что уже вот полгода вы находитесь в нашем милом городе, и пока о вас ничего осудительного не было слышно.

- Значит ваш визит дружеский?

Он заскрипел и выпустил длинную струю пара. Вероятно это означало смех.

- Почти Джо, почти. Вы же не против если я буду вас называть Джо? Не люблю официальных обращений.

Я молча кивнул, наблюдая за его действиями. Меж тем моя рука ползла к пистолету. Внезапно его рука взметнулась ко мне и изящный пистолет впрыгнул уме в руку.

- Ни стоит горячится Джо. Мы же просто разговариваем. Что вас пугает?

Я отдернул руку и уставился на инквизитора:

-Вообще то что про меня так много известно. Несмотря на то, что вы сказали что я сижу очень тихо.

Снова хриплый смех и струя пара.

-Вот именно это и вызвало некоторые вопросы у нашей организации. Хотя есть еще одна вещь, но о ней чуть позже. Готовы продолжить?

Я снова кивнул и налил себе скотча. Инквизитор убрал пистолет одним движением и опустил руку на стол.

- Итак мистер Джо Абердин. Бывший капитан Первой роты Западной армии Республики. Удостоен множества наград за службу. Переведен в Третье механизированное подразделение в звании майора. Погиб вместе с обоими подразделениями, над которыми принял командование и повел в бесполезную атаку, приведшую к поражению в войне. Посмертно лишен всяких званий и наград.  Спустя несколько лет появляются слухи о том, что он жив и ищет одного человека. Бывшего полковника Эрдана Гилмора. И как раз полгода назад его убивают в одном маленьком городке, где он был мэром. Причем попутно уничтожено целое отделение Красных Ублюдков.  Интересно не  правда ли?

c4bf3902f37c806ca506e40da5a_prev.jpg

автор:  Didier Graffet

У меня пересохло в горле. Откуда эта организация знает о моих делах за последние десять лет? И что им может быть нужно? Проглотив сухой ком в горле я снова кивнул. Рука механически искала бокал с выпивкой.

- Все это очень интересно мистер Инквизитор, но боюсь что ничем не смогу вам помочь. Даже если я и жив, то совершенно не хочу лезть в какие-либо дела правящей верхушки Лас Вегаса.

Инквизитор снова склонил голову набок, словно изучая мое лицо.

-Значит нам придется вас арестовать до выяснения вашей личность и последующей казни. Сами знаете, у нас правосудие не имеет другой высшей меры. У нас даже нет тюрем, знаете ли,- с этими словами он поднялся и кивнул ближайшему из солдат с которыми пришел в бар. Тот мгновенно ответил и резко свистнул. Хватило нескольких секунд для того, чтобы  их маленькая группа собралась у моего столика и недвусмысленно направила на меня оружие. Инквизитор поднялся и одернул накидку на плече:

- Вот видите. Не советую начинать стрельбу. Даже с вашими навыками вы долго не продержитесь. Солдаты арестовать этого человека!

Я не выдержал:

- Стойте! Пожалуй я согласен на ваше невысказанное предложение Инквизитор.

В конце концов, мне не было дела на кого работать. После смерти Гилмора жизнь потеряла всякий смысл, и мне очень хотелось бы его найти снова.  Инквизитор кивнул отпуская солдат, и протянул мне конверт:

-Здесь вся необходимая информация. Ваша миссия не предполагает сроков, но советую поторопится. Команду можете набрать сами, или  можете работать в одиночку. Это ничего не изменит. Вы принимаете наши условия?

Я принял конверт из его руки и повертел. Обычный конверт из вощеной бумаги с оттиснутым на нем гербе инквизиции и церкви. Я протянул ему руку:

- Пойдет, мистер. Я поработаю на вас.

Он посмотрел на протянутую руку и слегка склонился в поклоне:

- Тогда до встречи, мистер Абердин. Удачи в выполнение задачи, она вам понадобится.

После этого он развернулся, свистнул солдат и направился к выходу из бара. Я же смотрел ему в спину и размышлял как бы поскорее смотаться из города и исчезнуть. Внезапно он обернулся:

-И, кстати Джо, о той книге что вы таскаете с собой. Это задание даст вам возможность разобраться во всем. И наказать тех кто причастен. Так что всего хорошего.

Они уже вышли из бара, а я все сидел с остекленевшим взглядом и смотрел на двери. Теперь у меня была цель. Теперь появлялся смысл жить. И мстить. Если он прав, то я смогу найти тех кто ответственен за гибель моих солдат и друзей.  Я выдохнул:

-Итак начнем!,-одним залпом опустошив бутылку я поднялся и оправив оружие направился в свой номер. Пора было собирать вещи. Дорога снова призывала меня в путь. и снова призрак мести маячил надо мной.

western.jpg

Vanstram

Мнение о Shadow Warrior 2

Вы хотите крови и мяса? Их есть у меня! Небольшое мнение о недавно вышедшей Shadow Warrior 2. Я не играл в первую часть и основываюсь только на опыте во второй. Но сначала немного о самой игре: 

1434039099-123shadow-warrior-2.jpg

Shadow Warrior 2 — продолжение экшена про бывшего сегуна Ло Вана. С тех пор, как герой разорвал союз между его боссом и древними богами, прошло пять лет. На Земле установился новый порядок: люди и демоны живут бок о бок. Ло Ван скрывается от недоброжелателей на краю мира, вдалеке от неоновых огней мегаполиса. Оказавшись в центре нового конфликта между молодым ученым, Орочи Зиллой и демонами, герой должен научиться мастерски владеть множеством видов оружия и магией, чтобы сокрушать легионы чудовищ, захвативших мир.

Я прошел ее не очень далеко, всего несколько миссий, пара локаций... Но все это побудило меня написать этот текст. На мой взгляд чем привлекает игра: сам по себе геймплей. Кажется что это обычное рубилово с кучей мяса, литрами крови и расчлененкой. Но почему то он затягивает, побуждая приноравливаться к противникам, искать новые способы их уничтожения. Резать, рубить, стрелять... Лишь малое из того как можно убивать врагов. Тут есть даже цепной меч!!! И он прекрасен!!!

shadow-warrior-2-1472805628184923.png

Арсенал предоставленного оружия поражает воображение: более 70 видов огнестрельного и холодного оружия. Прибавьте к этому, что каждое из них можно улучшать и наделять различными видами урона.

Следующим что привлекает внимание к этой игре является кооперативное прохождение. Вот где по настоящему весело! Рубить нечисть с друзьями интереснее в несколько раз.

maxresdefault.jpg 

Теперь немного о противниках главного героя. В игре нам придется противостоять самым разнообразным врагам: от бойцов якудзы и животных до киборгов и демонов. Все они представляют опасность, а что бы пройти некоторых боссов придется проявить смекалку. И все это происходит в сопровождении веселых и задорных комментариев главного героя. 

В общем подведем итог: игра достойна, чтобы в нее поиграть. Меня она затянула на несколько часов и я с упоением рубил и крошил демонов в капусту, наслаждаясь каждой минутой в Shadow Warrior 2. Рекомендую всем.

Это конечно мое мнение и оно может разительно отличатся от вашего. Но ведь сколько людей столько и мнений!

Всем кому интересен данный проект игра доступна в Steam

Цена: 699 рубликов.

Карточки и достижения присутствуют.

русский язык: интерфейс и субтитры.

И для примера немножко геймплея от меня.

 

 

 

 

Первый раз пишу нечто подобное, не судите строго, ваш Vanstram

Vanstram

По сути жизнь лишь круг событий,

Который завершает смерть.

Жизнь не кончается со смертью,

Она лишь продолжает бег,

Переходя к нам в подсознание

И Наступает осознание:

Что жизнь есть смерть и смерть есть жизнь.......

 

Жизнь не кончается со смертью....

www.GetBg.net_Creative_Wallpaper_Running

Жизнь не кончается со смертью Даже если это смерть твоего личного врага. После событий в Норгитвиле прошло полгода, а я все никак не мог забыть его слова и никак не решался открыть ту самую книгу. Механический замок притягивал меня, маня попытаться его открыть, но вот уже шесть месяцев я упрямо отказывался его открывать. Все это время я существовал на деньги найденные у Гилмора и вырученные от продажи грузовика с грузом.  Поселится я решил ни много ни мало а в Лас Вегасе. Странный выбор для меня, учитывая мое прошлое и настоящее. Но все можно легко объяснить. Лас Вегас раньше слыл городом с плохой репутацией: построенный в пустыне во время войны, он стал обителью для наркоторговцев, проституток и прочих мерзких личностей. Но когда Южная армия прошлась катком по нашим землям, уничтожая и разрушая все на своем пути город возродился. Но уже в другом виде. Он по прежнему был наводнен народом, застроен зданиями, его улочки были запружены автомобилями, мехлошадьми и повозками. Теперь в городе была одна из самых больших железнодорожных станций на этой стороне пустыни. Раньше город носил звание Криминальной столицы Штатов, теперь же во всех путеводителях его называли не иначе как Столицей Наук и Философий. Я же просто называл его Храмом.  И как раз мое утверждение и было самым точным и справедливым. После разрушения город отстроился благодаря вмешательству церкви, а точнее все существующих церквей. Они вложили колоссальные деньги, что бы основать тут свои храмы и представительства. Следом  за ними вложились Механизаторы, построив станцию и несколько небольших заводов по производству автоматонов и различных механических улучшений для всех желающих. Постепенно город разрастался, заняв достаточную часть пустыни. А затем он разделился таки на районы, на десятки районов. Самыми крупными как и ожидалось стали части Механизаторов, Священников и Торговый квартал. Если про первые два говорить было особо не чего, то о последнем стоило упомянуть. В Торговом квартале процветала именно та жизнь, которую искоренила армия, с которой боролась церковь, и которую игнорировала механизация. Именно там я и обосновался. Набрел на небольшой бар, совмещенный с маленькой гостиницей, чистой и недорогой. С тех пор я почти не выходил из бара, лишь пару раз выйдя на улицу и пристрелив на дуэлях пару недоумков. И именно там началась моя новая жизнь.

ENBE_SteampunkCity.jpg

Взяв пару бутылок скотча и несколько кусков вяленой свинины, я уединился в темном уголке любимого бара, носившего название "Дикий траппер", и мирно потягивал спиртное, наблюдая за тем что происходило вокруг. Книга Гилмора была при мне. Она всегда находилась под рукой, хоть я ее и не читал. День был вполне обычным, алкоголь плохим, еда острой и я в полной мере наслаждался всеми прелестями спокойной жизни. Внезапно двери распахнулись и в зал ввалилась веселая ватага солдат местной полиции. Они были сильно выпившими, несмотря на ранний час, и явно искали место где бы можно было утолить жажду. Но не они привлекли мое внимание. Следом за ними в бар вошел человек.

steampunk_plague_doctor_by_cthulhu_great

автор: cthulhu-great

Хотя человек ли? Большую часть его тела занимали шестерни и механизмы, находящиеся в постоянном движении. Лицо закрывала медная маска с зелеными окулярами. Из дыхательных отверстий слышалось хриплое дыхание. Единственное что осталось от человека в этой фигуре была левая часть туловища вместе с рукой. Их прикрывала серая накидка с одним единственным украшением: Золотая шестерня в белом пламени. Инквизиция Механизаторов. Элитное подразделение. Союз Церкви и Механизаторов. Вот именно их то я видеть и не хотел. Волна непонятного страха прокатилась по моему телу, бокал в руке вздрогнул. Инквизитор обвел взглядом залу, и казалось не заметив ничего интересного двинулся к барной стойке. Солдаты рассредоточились по всему бару, продолжая дико смеяться и развлекаться. Я выдохнул и одним глотком осушил бокал. Когда я открыл глаза, которые прикрыл от удовлетворения передо мной сидел тот самый инквизитор и рассматривал через свои зеленые линзы. Сердце упало в самый далекий уголок моего тела, а стакан зазвенел по столу.

Vanstram

Меж строк читая мир, листая жизнь как книгу

Стараешься узреть там смысл, а видишь мрак....

 

tumblr_n9so8oirDV1rfyiu4o1_1280.jpg

автор :TIMUR MUTSAEV.

Первый пролет мне дался без проблем. рана в ноге немного отвлекала от цели. Внезапно наверху появился еще один стрелок и вскинул револьвер. Карабин в моей руке вздрогнул от выстрела и ковбой с дырой в животе опрокинулся через перила вниз. Я выдохнул. Снова повезло, но на сколько хватит еще моей удачи? Держась одной за перила и прихрамывая я поднялся на второй этаж. К моему облегчению тут никого уже не осталось.  Только звук старенького патефона наигрывал какой-то марш. Я двинулся на звук, не опуская карабина. Пройдя несколько комнат я уткнулся в прочную дубовую дверь. Я наконец-то вздохнул с облегчением. Цель близка, осталось немного, но нужно было торопится. Огонь от взрыва с угрожающей быстротой распространялся по первому этажу. Закинув карабин за спину, я вытащил оба револьвера и перезарядил. Пора.

Дверь распахнулась от  моего удара. Я  осторожно вошел в комнату. Передо мной предстал отлично убранный кабинет. Огромный стол занимал место у окна и в массивном кресле за ним сидел невзрачный на вид человек. На вид ему можно было дать лет сорок-пятьдесят, его седеющие волосы были  коротко острижены, а усы закручены на модный манер. Он сидел смотрел на меня, словно ничуть не удивившись тому что я его нашел. Я подошел ближе не снимая пальце с курка. Он поднялся мне на встречу. Правая сторона его тела была серьезно механизирована и оснащена различными приспособлениями, включая и сдвоенный пистолет на предплечье и прицельный окуляр вместо правого глаза.  Я остановился на середине комнаты, не сводя с него взгляд.

7306d114c3118ef9c461a4df07a61119.jpg

автор: Thresh

- Привет Гилмор, надеюсь ты рад меня видеть?,- злая ухмылка озарила мое лицо. Он вышел из-за стола и кивнул мне:

- Рад. Рад что ты жив Джо. Пока что жив.

Я взвел курки и сплюнул на дорогой ковер.

- Сам знаешь, я живучий. Особенно когда необходимо найти одну падаль, которая бросила нас посреди Урфолкской мясорубки.

Его лицо озарила печаль.

- Джо, мне жаль. Искренне. Но ты не понимаешь. мы должны были проиграть. Так было необходимо.

- Бросить умирать две роты? Ради чего Гилмор, ради чего? Ради твоих друзей наверху? Для того что бы Южане наводнили наши города? Я убивал их тогда и сегодня тоже. Они защищали тебя до последнего. А ты бросил своих солдат  ради горсти долларов и поста в таком месте как Норгитвиль!

Ярость заполняла меня, гнев плескался в глазах и лишь только сила воли удерживала меня от того, чтобы нашпиговать его пулями. Гилмор покачал головой сокрушаясь.

-Ты никогда не поймешь....Никогда...

Внезапно он шагнул к столу, заставив меня вздрогнуть и почти спустить курок. Он взял со стола небольшую книгу, обернутую в тисненую кожу и с хитроумным замком на механических шестернях и протянул ее мне.

- Возьми Джо и уходи. Это поможет тебе найти ответы на все вопросы. Ты ведь за ними пришел?

Я оскалился: -Нет мой дорогой Гилмор. Я тут что бы вершить правосудие!

Он отшатнулся, роняя книгу. Его правая рука взметнулась вверх, окуляр блеснул красным, но все было тщетно.

- Не сегодня Гилмор, не сегодня!,- выкрикнул я, одновременно разряжая обоймы револьверов. В каждом было по девять патронов, и через мгновения они были путы, а мой бывший товарищ и командир распростерся в луже собственной крови и машинного масла из прорванных трубок его механизмов.  Вогнав пистолеты в кобуру, я подобрал книгу и едва взглянув на тело, обшарил стол. Кроме пары сигар я нашел приличную сумму денег, перетянутую бумажкой с гербом южной армии. Я резко обернулся к трупу и закричал:

-Ты и сегодня кого-то продал, ублюдок! Сукин сын!  
Я хромая подошел к нему и со злости плюнул ему в лицо. Злость переполняла меня. Мало того, что он тогда продал нас Южанам, так и продолжал продавать сейчас. Он заслуживал гореть в Аду живьем! Я стоял на делом и скалился, в глазах стояли слезы злость и ненависти. Но внезапно приступ кашля заставил меня отвлечься от своих мыслей. Пожар таки добрался до второго этажа и уже слышалось падение балок, и треск огня окончательно заглушил музыку. Пора было сматываться, но путь через здание мне был закрыт.

- Черт!,- выругался я,- придется в окно!

total_war1432930309_cowboy_assassin_by_a

Проковыляв мимо тела я открыл окно и выглянул наружу.  Город начинал просыпаться и уже был слышен сигнал с пожарной колокольни. Скоро прибудут экипажи пожарных и спасателей. Я взглянул вниз. Мне снова везло: окно входило как раз во двор и кузов грузовичка был довольно близко.  Вздохнув я попытался разбежаться несмотря на боль в ноге и выпрыгнул из окна. Приземление вышло жестким, но брезент смягчил падение. Ругаясь я выбрался из кузова и бросился за руль. Необходимо свалить из города пока все окрестные банды не решили поделить власть и найти кто прикончил их шефа. Грузовик мне подошел. В свое время я немало их водил. Денег найденных у Гилмора мне хватит на какое-то время, а там может и работка подвернется. В конце концов займусь той книжкой, за которую он старался купить свою жизнь. Я завел грузовик, паровой двигатель заскрежетал, гусеницы заскрипели, взрывая песок, но машинка резво рванулась с места. Я вывел ее на центральную  улицу и двинулся из города в обратную сторону. За мной  день освещало зарево пожара. Долг был уплачен и моя жизнь потеряла всякий смысл. На некоторое время.

%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B2%D1%

Автор: Николай Побережник

Vanstram

Время шло. Лист был чист. Одним глотком осушив стакан с виски я начал писать.........

 

Из дома не доносилось ни звука. Вероятно все еще спали. Мне это было на руку, фактор внезапности решал многое. Но когда я подошел к двери, она распахнулась и мне на встречу нетвердым шагом вышел один из "Красных ублюдков." Поняв голову он вытаращил свои красные от наркотика глаза.

- Какого хрена?,- его рука метнулась к пустой кобуре. Выстрел разорвал утреннею тишину. Солдата отбросило к стене, на его песочной форме расцвело ярко красное пятно. Он казалось еще не понял что произошло и хватал воздух ртом, сползая по стене. Револьвер дымился в моей руке. Я открыл счет.

oldmangunhand.jpg

Автор Wilson

Не вкладывая оружие в кобуру я шагнул к полуоткрытой двери, прекрасно понимая что сейчас там се вскакивают и пытаются понять что произошло. Я улыбнулся. Паника. Мне нравится паника. В ней никогда не поймешь что произошло по-настоящему и она позволяет действовать с наибольшей эффективностью. На Упавшего противника я не обратил внимания. Мои пули сделают свое дело. Произведения искусства, достойные орудий самой Смерти. Одни способны расщепляться в теле, разлетаясь тысячами осколков, другие буквально просверливают тела врагов, и еще многие и многие несчастья готовят они моим противникам.  Эти мысли пронеслись в моей голове, перед тем как я вышиб дверь ногой и рванулся внутрь, выхватывая второй пистолет. Коридор в который я попал вел видимо в гостиную. Мне на встречу выбежали двое солдат из отряда "Ублюдков", в их руках были крупнокалиберные дробовики армейского образца, слегка модернизированные штыками и лезвиями на стволах. Я рванулся вперед , вытянув руки с револьверами и стреляя почти наугад. Мне везло. Солдаты, не успев даже прицелится, свалились мертвыми грудами там где стояли: одному пуля разнесла голову, несмотря даже на защитный шлем, у второго появилась дыра в животе, размером с кулак. Пробежав в гостиную я прыгнул за ближайший диван и огляделся. В радиусе взгляда врагов пока не было,  но уже слышалось громыхание кованых сапог по лестнице, щелчки затворов и громкая ругань. Я подтянул к себе одну из валявшихся повсюду бутылок. Там осталось еще немного какого-то пойла. Слегка промочив горло, я перехватил поудобнее пистолеты и приготовился. Первые из них выскочили с другого конца комнаты и устремились к выходу.  Я осторожно выглянул: двое вышли в коридор и слышалась их крики друг на друга, еще трое остались в комнате. Все были из отряда "Ублюдков". Слишком странно. Что они могли тут забыть? Ничего. Как-нибудь прорвемся. Я резко поднялся  во весь рост.

- Привет ребятки! Не подскажите где найти Гилмора?, при этом мои револьверы были направлены на них. Они резко развернулись, на их лицах читалось удивление. Руки с оружием поползли вверх Я вздохнул.

- По видимому, не знаете.

Канонада выстрелов огласила комнату. Я кинулся в боковой проход расстреливая противника. Они попытались ответить. Некоторые точно. Я попал в небольшую комнатку по видимому бывшую когда-то кладовой.

- Так, план пошел под откос,- я развернулся на месте и услышал топот бегущих ко мне противников. Я перезаряди пистолеты, воспользовавшись автопатронником, и вбросил револьверы в кобуру.

-  Пора начинать взрослые игры.,- с этими словами я скинул с плеча карабин и активировал маленький двигатель, встроенный в приклад, позволяющий разогнать пулю до огромной скорости и автоматически перезаряжающий оружие. В гостиную вбегали все новые и новые солдаты. По видимому тот конвой ждало тут подкрепление. Их набралось уже десяток человек, обозленных и отлично вооруженных: пистолеты, дробовики и базкабы, стандартные армейские карабины с тремя стволами, но долгой перезарядкой. Выругавшись, я запустил руку о внутренний карман и достал маленькую невзрачную фляжку.

nerf_steampunk_set_by_drdisco777-d31thxk

Автор:  DrDisco777

- Похоже настало твое время, моя милая Белла,- я поцеловал выгравированное изображение прекрасной девушки в развратной позе.  Затем я вбросил ее в комнату, стараясь попасть как можно ближе к толпе врагов, еще не успевших рассредоточится и секундой спустя выстрелил по ней. Зажигательная пуля пронзила тонкий корпус фляжки и воспламенила тактическую жидкость, в армии нареченную "Адовым огнем", но являвшуюся по сути смесью бензина с всевозможными взрывными компонентами. Посреди комнаты расцвел огненный цветок  взрыва, опаливший ближайших солдат. Мне же это дало несколько мгновения для  действия.  Выйдя из своего укрытия я начал палить по оставшимся врагам, еще не пришедшем в себя после взрыва. Повсюду горел огонь, свистели пули, падали тела, на стены брызгала алая кровь.  Искусство Смерти, симфония убийства, огненная пляска жизни. Мое лицо озарила улыбка, в глазах разгорелось пламя азарта и жажды крови. Меткими выстрелами я снял троих,  другим двоим удалось выстрелить из пистолетов, но их пули прошли в стороне от меня. Страх, адреналин, паника, все это сказывалось на их меткости. не же это только помогало. Быстрыми перебежками я подобрался почти в плотную к ним и разрядил последние патроны в обойме карабина. Два тела еще не успели  упасть, как меня снес громила, один из тех, кто видимо вышел на улицу в поисках нарушителя, и кого привлекли выстрелы внутри. Он молотил по мне своими кулаками, даже не стараясь удержать на месте. Опрометчиво. Свободной рукой я выхватил из его пояса длинный нож и вонзил ему в ухо, пробив череп и мозг, а затем выдернул обратно. Скинув труп с себя, рывком поднялся на ноги, и одновременно с выстрелом последнего солдата швырнул нож ему в лицо.  Он вонзился прямо между глаз и вошел по рукоять, но и его пуля достигла цели: боль обожгла бедро.

-Твою  мать! Зацепил таки,- я схватился рукой за рану, и прихрамывая направился к лестнице.  "Хорошо хоть насквозь прошла" подумал я и держа перед собой карабин начал подниматься по лестнице.

western_scene-t2.jpg

Источник: Call of juarez bound in blood

Vanstram

Воображение продолжало рисовать картинки из прошлого, а может и из далекого будущего... Внезапно появился текст... Теперь он ваш....

ut4950.jpg

 

Спустя несколько часов после заката я достиг города. Меня встретила помятая и закопченная табличка гласившая "Добро пожаловать в Норгитвиль!".Вдалеке за ней виднелись неоновые вывески заведений города. Я постарался привести свою одежду в порядок: не хотелось выглядеть своим среди сброда.. Норгитвиль был довольно небольшим городком, основанным в далекие времена задолго до моего рождения. Когда то тут добывали руду, золото и некоторые виды ценных камней. С течение времени он расширялся, обрастая всевозможными заведениями для развлечения усталых шахтеров. Но когда выработки истощились, корпорации быстро вывели отсюда рабочих, и Норгитвиль превратился в маленький город-притон, где правили бандиты и уголовники. Для меня это была родная стихия.  

Город встретил меня шумом и гвалтом, невозможном в любом более-менее цивилизованном мегаполисе. Выстрелы, шум допотопных автомобилей, ругань, крики и снова выстрелы. Несмотря на ночь улицы были полны народа. По узким улочкам сновали те самые развалюхи, пыхтевшие паровыми двигателями, рядом неслись всадники на мехолошадях, поливая отборной бранью водителей машин. Из многочисленных баров и салунов неслась дикая музыка, рядом проститутки предлагали себя подвыпившим ковбоям и рейдерам.  В общем город жил и процветал. Я медленно шел по центральной улице вдыхая запахи города витавшие в воздухе. Дым от дешевых сигар, запах пороха, дешевой выпивки и выхлопов автомобилей навевал воспоминания о прошлом. Все эти ароматы немного напоминали мне о прошедшей войне, где их сочетание с запахом пожаров означало взятие очередного города и очередную резню. Пропустив перед собой очередную механизированную повозку запряженную мехалошадьми, я обратил внимание на сверкавшую неоном вывеску ближайшего салуна.

 

concept_art___steampunk_western__cowboys

автор:Gycinn

- "Веселый мертвец",-прочел я,- мне подойдет! Двинув ногой типичные для салунов двойные двери я вошел в полутемное помещение наполненное людьми. Дышать было трудно из-за висевшего в воздухе смога. Гремела веселая музыка, взвизгивали служанки и проститутки, развлекавшие посетителей.  Протолкнувшись сквозь плотную толпу к стойке бара, я уселся на свободное место. Ко мне мигом подошел  бармен, низкорослый, широкоплечий мужик, с старым и ржавым протезом вместо левой руки. Не переставая полировать грязный стакан, он окинул меня взглядом и перекатив окурок сигары из одного угла широкого рта в другой спросил:

- Чего надо?

Я кинул на стол двадцатку:

- Комнату.

Он взглянул на деньги и перевел взгляд на меня.

- С девкой?

Я отрицательно покачал головой:

- Просто переночевать.

Он хмыкнул. Но деньги забрал, схватив их ржавой левой рукой.

- Есть. Либо с девкой, либо с выпивкой. С девкой еще десятка, с выпивкой- пять баксов.

Нехотя, я залез во внутренний карман потрепанного плаща и кинул на стойку еще пять долларов. Бармен снова хмыкнув, и кинул на стол ключ, с прикрепленной к нему биркой с номером.

- Комната наверху. Справа. Номер пятьдесят шесть. Удачно вам выспаться, сэр.

Он ухмыльнулся, показав свои металлические зубы, не менее ржавые чем протез руки. Я поблагодарил его, и низко надвив шляпу, двинулся сквозь толпу к лестнице, попутно отказывая довольно миловидным девочкам. В другое время я бы охотно воспользовался их компанией, но сегодня я просто хотел выспаться после долгой дороги. Поднявшись на второй этаж по хлипкой, видимо не раз латанной, лестнице.  Большинство ламп были разбиты так что пришлось пробираться на ощупь до двери номера. Кое-как попав в замочную скважину, я открыл дверь в комнату. Номер представлял собой темное помещение с одной тускло светящей лампой, кровати, одинокого стула и  маленького шкафа для одежды. Цена за него была явно завышена, но как говорится выбирать не приходилось. Я прошелся по комнате, выглянул в окно выходящее на оживленную улицу. Шум не помешает мне уснуть после такой дороги. Отпив хороший глоток из бутылки, я поморщился. Отстойное было пойло, но поможет расслабится. Поставив бутылку на стул, я повалился на кровать. Снимать одежду я не стал, в матрасе было явно больше диких животных, чем на мили в округе. Прогнав про себя весь план действий, я закрыл глаза и попытался уснуть.

Ночь ни принесла ничего кроме укусов клопов. Благодаря старой армейской привычке я открыл глаза, когда город еще мирно спал. Поднявшись, я нашарил бутылку и отхлебнул немного чтобы взбодрится. Пошарив по карманам я с удивление обнаружил, что ничего не украдено. Оружие тоже было на месте. Редкость для наших дней. Все это несказанно подняло мне настроение. день может еще пройти удачно.

Собрав вещи, я спустился в общую залу. Механизированный бармен был удивлен увидев меня в этот час. Сдав ключи и наскоро позавтракав странным на вид варевом, которое хозяин с гордостью назвал овсянкой, я вышел на пока что тихую улицу. Все вокруг носило следы вчерашнего дебоша и кутежа: в ближайших зданиях не хватало окон, в стенах прибавилось дыр от пуль, в переулке виднелись останки одной из мехлошадей. В прочем мне было не до осмотра достопримечательностей. Пора было заняться своим делом. Вскинув на плечо карабин я направился в дальний конец городка. По моей информации именно там находилась моя цель. 

 Несмотря на небольшой размер городка пришлось потратить целый час на поиски необходимого мне здания. Небольшой белый дом стоял в стороне от центральной улицы. Возле него были припаркованы памятные мне "Крысоловы"  и несколько мехолошадей. На заднем дворе виднелся грузовик. Я остановился лишь на мгновение.

- Придется попотеть. Ну ничего, мне не привыкать,- вскинув карабин и поправив револьверы, я уверенной походкой направился ко входу.

WESTERN-SERIES-GUNSLINGER-2by-kerembeyit

Автор: Kerem Beyit

Vanstram

Жаркое солнце высушивало меня до костей, но я упрямо продолжал брести по пустынной дороге. До ближайшего города оставалось еще несколько миль, а мои ноги уже не слушались меня. Остановившись хлебнуть воды их помятой фляги, в очередной раз задумался о цели моего пути. Оправдаются ли все потраченные силы? Я вздохнул, поправил висевший на плече карабин и кобуру с револьверами и вновь тронулся в путь. Уже вторую неделю я скитался по Пустошам, уверенный что найду здесь то что мне было необходимо. Лошадь пришлось пристрелить через десять дней после выхода их Гот-Сити, воды и провизии осталось ровно на пару дней. Придется поднажать. Хорошо хоть патронов было в достатке, на них я никогда не мелочился. Вновь и вновь поднимались мои ног, в тяжелых армейских сапогах, поднимая облачка дорожной пыли. Пейзаж менялся. Название Пустоши приросло к этим местам, несмотря на то что здесь было отнюдь не так пусто. Пустыни и выгоревшие степи иногда уступали место бурной растительности, образовывая небольшие оазисы. Только благодаря им я смог тут продержаться так долго. Спустя милю я снова остановился и бегло оглядел окрестности: на несколько километров вокруг распростерлась степь, но вдали уже виднелась зелень деревьев, ей вид и придал мне сил, там я смогу передохнуть и наконец-то добраться до  места назначения. До Норгитвиля.

Оставалось около ста метров до спасительно растительности, когда сзади послышался рокот моторов. Я огляделся. Спрятаться было особо негде: степь окружала меня. только пара валунов валялась в стороне от дороги. Я кинулся к ним, попутно скидывая карабин, и затаился. Рокот приближался. По звуку это были определенно штурмкары, легкие и маневренные машинки, используемые в основным рейдерами и разведывательными подразделениями армий Союза. Ни тех ни других мне не хотелось встречать. Рейдерам я представился бы отличной добычей, а вот армия всего-навсего назначила награду за мою голову.  Пару минут пришлось подождать прежде чем показалась головная машина отряда. Это был действительно штурмкар, стареньй и побитый. На его бронированном корпусе виднелись пробоины от снарядов, дыры от пуль и прочие следы прошедшей войны. над открытым кузовом вздымалось черное знамя с красным черепом. Я выругался. Красные Ублюдки. Один из отрядов Южной армии Союза, печально известный своими карательными операциями. Обычно после них оставалась выжженная пустыня с кучами трупов. Сначала стреляют, а потом разбираются. Не лучшая компания в данный момент. Я поудобнее устроил ствол карабина между камнями, и постарался успокоится. Вслед за головной машиной показалось еще два таких же автомобиля, таких же побитых и запятнанных войной. Замыкал колонну  небольшой грузовик модели "Гром". К моему счастью в нем находилось всего несколько ящиков и пара бочек, по видимому с водой или топливом. И то и другой  этих местах было сравнимо по цене с золотом. Я быстро подсчитал количество возможных противников. Учитывая вместимость штурмкара типа "Крысолов", они могли нести до шести человек в первых трех машинах, плюс водитель грузовика. Много. У меня не было никакого оружия способного пробить даже легкую броню машинок. Я решил подождать. Колонна пронеслась подняв небольшую пыльную бурю, и лишь когда последний из них скрылся за горизонтом, я выдохнул и вновь закинул свой карабин на плече. Придется пропустить отдых в зеленом оазисе, и поскорее добраться до города. Вздохнув, я наскоро перекусил вяленым мясом и запил его водой. Предстоял долгий переход. Поправив снаряжение я быстрой походкой в туже сторону, что и отряд армейцев.

 

 

 

P.S. Подскажите стоит ли продолжать и развивать данное произведение в  дальнейшем. Буду рад любым комментариям)